Методи створення
Макроси для ігор не завжди створюються вручну зазначенням кнопок у віртуальній клавіатурі. Шаблони розповсюджуються на безоплатній основі, потім викачуються готові і редагуються при необхідності.
Геймери з найпростішими навичками програмування прописують команди вручну і редагують рядка, використовуючи інтерфейс.
Програмне забезпечення для мишки A4Tech V7 Bloody передбачає шість снайперських режимів, технологію калібрування 16-Grade і три режиму стрільби. При купівлі Ultra Core3 з’являється можливість створювати і обмінюватися макросами.
Легенди і міфи про макроси
Початківці геймери плутають макроси для ігор з чітами і приписують неіснуючі функції: збільшення шкоди, скорострільність зброї і дальності стрільби; стрибки на недоступну висоту; відсутність вхідного шкоди противнику.
Твердження безпідставні — макроси не впливають на ігрову механіку і не «втручаються» в код продукту і файли серверів.
Відсутність утрати пояснюється невезінням геймера, промахнувшись в PvP. Макрос не дозволить стрибнути вище покладеного — ознаки чита. Це стосується дальності, скорострільності і утрати.
Недосвідчені гравці схильні звинувачувати противників у використанні заборонених програм, які наближають власника до перемоги семимильними кроками. На «підозрюваних» сиплються скарги в технічну підтримку і загрози блокування в кінці раунду, приправляемые взаємними образами сторін.