Макроси для ігор: опис, види, методи створення

Oscar Editor

Утиліта лякає кількістю вкладок, однак для роботи потрібні не всі. Прописуючи макроси, слід враховувати час відкату здібностей героїв. При правильно складеному шаблоні вміння активується автоматично.

В «Оскарі» задаються макроси для ігор з X7. Зациклення повтору відновлюються навичок здійснюється у вкладці «Перехід до рядка».

Блок 1:

  • LOOP — регулює повтор виконання рядків вказану кількість разів і переклад до потрібного пункту циклу.
  • KEY — активує команду натисканням/отжатием лівою, правою або центральної кнопки миші.
  • IF — змінна, що задає умови відхилення мишки: розкид зброї в Counter Strike непередбачуваний, а в Warface має чітку логіку. На WF легко створити макрос для збільшення точності стрільби: у вкладці EQU присвоюються значення змінним із IF.

Блок 2: опції часу натискання і віджимання кнопки, коригування одиниць вимірювання часу.

Блок 3: розділ для налаштувань миші, задає відмітку на екрані в абсолютних і відносних координатах вручну або автоматично. Макрос, написаний на екрані з одним дозволом, не працює на моніторі з іншим.

Інші блоки редагують макрос, створюють новий і налаштовують клавіатуру.