Oscar Editor
Утиліта лякає кількістю вкладок, однак для роботи потрібні не всі. Прописуючи макроси, слід враховувати час відкату здібностей героїв. При правильно складеному шаблоні вміння активується автоматично.
В «Оскарі» задаються макроси для ігор з X7. Зациклення повтору відновлюються навичок здійснюється у вкладці «Перехід до рядка».
Блок 1:
- LOOP — регулює повтор виконання рядків вказану кількість разів і переклад до потрібного пункту циклу.
- KEY — активує команду натисканням/отжатием лівою, правою або центральної кнопки миші.
- IF — змінна, що задає умови відхилення мишки: розкид зброї в Counter Strike непередбачуваний, а в Warface має чітку логіку. На WF легко створити макрос для збільшення точності стрільби: у вкладці EQU присвоюються значення змінним із IF.
Блок 2: опції часу натискання і віджимання кнопки, коригування одиниць вимірювання часу.
Блок 3: розділ для налаштувань миші, задає відмітку на екрані в абсолютних і відносних координатах вручну або автоматично. Макрос, написаний на екрані з одним дозволом, не працює на моніторі з іншим.
Інші блоки редагують макрос, створюють новий і налаштовують клавіатуру.