Час відгуку пікселя, і як його змінити

Усунення відставання затримки

Затримка введення зазвичай виникає на РК-моніторах з плоским екраном і плазмових дисплеїв, тому що екран вимагає часу для обробки зображення, щоб поліпшити його якість. Якщо використовуєте дисплей або HDTV для виконання роботи, перегляду веб-сторінок або фільмів, затримка рідко буває відчутною.

Є кілька способів виміряти затримку введення. Один з підходів полягає в поділі сигналу між CRT-дисплеєм без затримки і ЖК-дисплеєм. В якості альтернативи використовують веб-тест на реакцію Human Benchmark, який перевіряє відповідь на зміну кольору.

Геймери помічають затримку введення на дисплеї більш тривалою, ніж звичайно. Затримки між натисканням кнопки і відповідним ефектом на екрані ускладнює виконання складних маневрів або комбінацій. Це сильно впливає на шутери від першої особи, файтинг і ритм-ігри, такі як Rock Band і Guitar Hero.

Можна зробити кроки, щоб зменшити відставання. Оскільки у всіх дисплеїв з плоским екраном є деяка затримка – опускають її до точки, де геймер перестане її помічати.

По-перше, перевіряють, чи є у телевізора ігровий режим. Це в основному режим, який відключає процедури постобробки за рахунок невеликого зниження якості зображення. Потім відключають як можна більше інших параметрів обробки відео. Кожен виробник має тенденцію ідентифікувати свої особливості з різними акронимами, такими як DRE або 3DNR, для досягнення якості потрібно спробувати їх відключити і подивитися, чи покращиться відставання.

Якщо використовується HDMI або компонентного кабелі для підключення установки до дисплею, пробують замість цього використовувати VGA і HDfury.