“Готика 2: Ніч Ворона”: проходження за мага, опис ігри, системні вимоги

Реалістичні NPC

Як вже говорилося раніше, NPC «Готики 2», здається, живуть, бо ведуть себе реалістично і мають різноманітність у своїх повсякденних справах. Це не так у багатьох інших RPG, де NPC практично не мають мети і ходять безглуздо. Наприклад, в деяких стратегіях, неігрові персонажі в місті можуть переходити з одного місця в інше, щоб відразу ж повернутися і повернутися. Це все, що роблять ці боти: ходять туди-сюди між двома точками без всякої причини.

Крім того, у NPC часто, здається, немає будинків. Вони не сплять в ліжку вночі. У ботів в «Готиці 2» є власна життя, і це додає реалізму в гру.

Об’єкти в середовищі

Гравець може взаємодіяти з багатьма об’єктами в грі. Багато з них не важливі, але є і вельми корисні і роблять гру більш приємною. Є також деякі боти, які дуже важливі, оскільки вони дають вам можливість заробити ігровий еквівалент грошей.