“Зміїний зуб”, “Скайрим”: проходження

Проходження

До гравцеві підходить Теодин Бьен і радить знайти в «Граційною Кобилі» Лурія Ліора. NPC розповість, що за завдання гравець отримає нагороду 10 000 золотих і йому допоможуть найманці. З технічної сторони останні являють загін, і Довакин буде мандрувати більше, ніж з одним супутником:

  • Атір — хаммерфелский воїн-найманець, який раніше був аликр’цем.
  • Дейнлит — босмерская лучниці, нещодавно вызволенная з в’язниці Солитьюда.
  • Шаргам — орк-берсерк з Нарзулбура. Сильний мовчазний воїн з одноручних зброєю.
  • Ельмер — умілий маг, вигнана з рідного міста за вдало проведений експеримент за призовом Вогняного Атронаха всередині живої людини.

Потрібно зустрітися з найманцями на галявині недалеко від Фолкрита і пройти до «Проходу Древніх» на південно-сході. На виході з грота відбудеться перша зустріч з Вультуркрахом.

В короткому діалозі чудовисько говорить, що зустрівся гідний супротивник, але поєдинок відбудеться на острові «Зміїний Зуб», що на драконі мові звучить як «Бром Лок Струнма».

Змій летить, а завдання змінюється на нове — повернутися до Лурию Лиору. Розмова з квестодателем зводиться до припущення, що дракон заманює в пастку. Поселення не захищено, бо вибору не залишається: герой зустрічається з Лурием в доках Солитьюда і відчалює на острів.

По прибутті загін пройде в містечко, жителі якого піддалися атаці. Потім шлях через гори ляже «Скайріма» до храму «Зміїного Зуба», де зустрінеться цікавий NPC — чарівник Альбертор, який проводить експерименти з контролю драугров. Цікавий момент, за який творці заслужили пам’ятник при житті: недовга, але пізнавальна гра від особи ходить трупа.

Вультуркраха в кінці квесту перемогти непросто! В нагороду Довакин отримує обіцяні гроші, по дорозі попадеться книги заклинань виклику драугров і древній нордский меч «Кровогон» для призову нежиті.