Імперці
Жителі Сіроділа – столиці імперії. Раса, яка є “золотою серединою” і ідеально підходить для новачка. Імперці однаково добре володіють і мечем і магією, тому їх слід взяти тим людям, які не визначилися з вибором класу. Характеристики виглядають таким чином:
- привабливість – 50;
- витривалість – 40;
- інтелект – 40;
- сила волі – 30;
- спритність – 30;
- швидкість – 40;
- удача – 40;
- сила – 40.
Що стосується таланту, то кожен імперець володіє здатністю “Голос імператора”, яка дозволяє підняти розташування співрозмовника на 50 пунктів протягом 15 секунд. В бою ж незамінною здатністю стане “Зірка заходу”, що віднімає у ворожого противника 200 очок витривалості.
Данмеры
Темні ельфи відбуваються родом з Морровінда і є найбільш недовірливою і підозрілої расою. Завдяки вродженій схильності до скритності, з Данмеров виходять відмінні наймані вбивці, які можуть однаково ефективно використовувати в бою як холодна зброя, так і магію. Крім того, з них виходять досить непогані злодії і розвідники. Подібна тенденція досягається завдяки наступним характеристикам раси Морровінда:
- привабливість – 30;
- витривалість – 40;
- інтелект – 40;
- сила волі – 30;
- спритність – 40;
- швидкість – 50;
- удача – 40;
- сила – 40.
Всі темні ельфи володіють вродженою опірністю до вогню (75 %), а також вміють викликати Гнів предків” – особливу здатність, яка оточує ельфа бар’єром з вогню і збільшує його показник сили на 50 одиниць. Звичайно ж, у відкритому бою данмер багато в чому поступається представників інших рас, однак якщо ви вирішили почати грати за скритного війна, який завдає удар з тіні, то темні ельфи підійдуть для цього найкраще.