Окуляри доповненої реальності: характеристики, огляд та відгуки

Ранній прототип castAR Technical Illusions

Над новою розробкою працювала Джері Эллсфорт – самоучка, що займається створенням чіпа, одна з перших співробітниць лабораторії Valve. Випадковим чином інженеру вдалося виявити, що більшість проблем, пов’язаних з доповненою та віртуальною реальністю, вирішуються проекцією зображення поза, а не перед очима. Саме це відкриття можна назвати абсолютно випадковим, але продовжити продумувати концепцію і оцінити весь її потенціал міг тільки людина з підготовленим розумом.

Окуляри castAR були представлені Джері Эллсфорт і Ріком Джонсоном (один з розробників SteamOS, теж колишній співробітник корпорації Valve), створили свою компанію. Гроші для реалізації проекту збирали через Kikstarter. Вдалося зібрати у два рази більше, ніж планувалося спочатку. Засновники компанії не тільки активно залучали інвесторів, але й враховували їхні побажання. Деякі пропозиції згодом знайшли втілення в концепції castAR.

Окуляри доповненої реальності використовують мікропроектори високого дозволу, які направляють зображення на сітківку. Це дозволяє менше напружувати очі при тривалій роботі з гаджетом. Первісна версія вийшла занадто громіздкою, але передбачається, що підсумкова модель буде важити менше 100 м і буде підходити для постійного носіння.

Для взаємодії з контентом передбачається використовувати ігровий контролер, жести або особливу тривимірне пристрій вводу з системою відстеження. Розробка ще триває. Але, судячи з відгуків присутніх на презентації, якщо вдасться втілити в реальність всі задуми творців, то на ринку з’явиться дійсно унікальний пристрій.