Сигнали і слоти в Qt: установка, особливості роботи, створення

Секрети і хитрощі

Можна підключити сигнал безпосередньо до сигналу іншого об’єкта. Що застосовують, наприклад, для пересилання сигналів.

Нижче наведені деякі рекомендації по усуненню несправностей сигналів і слотів в бібліотеці Qt C ++:

  • Перевіряють попередження компілятора про неіснуючих сигналах або слотах.
  • Переконуються, що типи параметрів сигналу і слота є точними і, при необхідності, що відповідають один одному.
  • Переконуються, що не додано ім’я аргумент сигналу або слоти, наприклад, використовуються textChanged (const QString &), а не textChanged (const QString & text).
  • Перевіряють правильність аргументів і синтаксису підключення.
  • Перевіряють дужки, переконуються, що SIGNAL та SLOT написані з великої літери і що відправник і одержувач є об’єктами, а не іменами класів.
  • Переконуються, що сигнал спрацьовує, як і очікувалося. Можна зробити це з допомогою наступного коду: connect(this, SIGNAL(Signal()), qApp, SLOT(aboutQt())).
  • Переконуються, що слоти правильно оголошені у відповідних розділах public/protected/private slots оголошення класу.
  • Переконуються, що використані приватні слоти:. Перевіряють двокрапка, тобто приватні слоти: і не приватні слоти.
  • При використанні для користувача сигналів, переконуються, що вони оголошені правильно, з типом повернення «void», в розділі відкритих/ захищених/приватних сигналів оголошення класу.
  • Qt – це традиційна структура, яка постійно пристосовується до вимог сучасних графічних користувацьких інтерфейсів. Не дивно, що ця підбірка інструментів, написаних на C ++, є одним з рішень для розробки більш незалежних графічних користувацьких інтерфейсів. За цю репутацію відповідають, насамперед, такі інструменти, як сигнали і слоти, реалізовані в останніх версіях, які не тільки оптимізує робочий процес в цілому, але і полегшують співробітництво між дизайнерами і програмістами.