Сигнали і слоти в Qt: установка, особливості роботи, створення

Сигнал являє собою повідомлення, послана від об’єкта при вході в подію. Зі свого боку, слот є загальною функцією, пов’язаною з сигналом, який повинен виконуватися, коли він приймається. Можна зв’язати сигнал з декількома слотами, щоб у результаті однієї події виконувалося декілька функцій. Крім того, ця концепція дозволяє зв’язувати кілька сигналів в одному слоті, і в цьому випадку одна й та ж функція буде виконуватися з кількома подіями.

Qt сигнали і слоти допомагають включити орієнтовану на подію функцію в графічні інтерфейси додатків. Користувачам не доведеться витрачати час на створення посилань на слоти сигналів один за іншим. Так як багато класи інфраструктури надають до них різний доступ до визначеним Qt сигналам і слотів.

Сигнали та слоти: відмітні особливості

Сигнали і слоти зробили Qt захоплюючим і інноваційним інструментом. Це метод, в яких «один об’єкт» гарантує, що коли «щось сталося», то «інший об’єкт реагує на те, що трапилося. Це можна виразити у псевдокоде.

Чотири фрази в лапках у прикладі є аргументами виклику функції в псевдокоде. Одним з типових способів написання оператора connect виконується вирівнюванням аргументів. Це має перевагу порівняно з типовим механізмом, використовуваним в стандартному C або C ++, таким як зворотні дзвінки з покажчиками на функції, укладеними std :: function.

Якщо об’єкт-відправник знищений, він не може випромінювати який-небудь сигнал, оскільки це є функцією-членом свого класу. Але для того, щоб відправник викликав одержувача, йому потрібно вказати на нього. Користувачу не потрібно буде турбуватися про те, що одержувач буде знищений і стане недійсним, це робиться бібліотекою автоматично. Така схема функціонування робить за замовчуванням Qt сигнали і слоти безпечними.