Схема відеокарти. Внутрішній устрій та опис

Схема відеокарти

На даний момент існує безліч моделей відеокарт, але їх архітектура практично однакова.

Почати опис схеми відеокарти варто з самого головного – друкованої плати. Саме на ній розташовані всі необхідні компоненти. Розмір друкованої плати теж має значення. Чим довше воно, тим більше місця буде займати в системному блоці.

Далі йде “мозок” відеокарти, яким є графічний процесор. Його головна задача – обробляти команди, які відносяться до графічної сфері. З-за того, що GPU бере на себе частину навантаження, центральний процесор може виконувати свої завдання швидше. Її перевага може затьмарити навіть центральний процесор, так як вона володіє великою кількістю обчислювальних блоків, або TMU.

Передача кольору

Відеоконтролер теж займає не останнє місце в схемі відеокарти. Щоб генерувати зображення на екрані, відеоконтролер отримує команду з центрального процесора, обробляє її в цифровий сигнал, щоб вийшла картинка. У сучасних відеокарт є два види відеоконтролерів: зовнішні і внутрішні. Кожен з них спроможний самостійно функціонувати, забезпечуючи тим самим передачу сигналу на кілька моніторів.

Відеопам’ять практично не потребує описі, так як її призначення більш ніж зрозуміло. Типи пам’яті відповідають за продуктивність відеокарти, тому формат GDDR5 є найоптимальнішим варіантом на даний момент.

Цифровий перетворювач несе відповідальність за передачу кольору сигналу, який поступає з відеоконтролера. У схемі відеокарти Nvidia RGB.