Комп’ютерне мистецтво: види, поняття, історія появи та яскраві приклади

Нове бачення

Використання цифрових інструментів і допоміжних засобів для створення творів мистецтва стало звичайним явищем. При цифровому мистецтві комп’ютер стає головним провідником творчої сили. Тепер наведемо яскраві приклади комп’ютерного мистецтва:

1. Скотт Сниббе, “Падаюча дівчина”

Захоплююча інтерактивна оповідна інсталяція «Падаюча дівчина» дозволяє глядачеві стати активною частиною історії, яка слідує за неприродно повільним спуском молодої дівчини з вершини хмарочоса на землю. Падаюча дівчина реагує на людей і події з кожного вікна, перед яким вона пролітає на своєму шляху вниз. Послання цього художнього твору передається інтерактивним способом, тут підкреслюється стислість нашого життя і неважливість багатьох речей.

2. Жиль Тран, “вітер Віє”

Сучасний французький 3D-художник Жиль Тран, відомий як Ойонале, створив роботу під назвою «вітер Віє», в якій гравітація немов грає з предметами в кімнаті. Здається, що вся сцена охоплена красивим і в той же час небезпечним моментом – подувом вітру. Робота створена на програмному забезпеченні для 3D-рендеринга, такому як POV-Ray, Cinema 4D, Poser і FinalRender. Працьовитий програміст і дизайнер створив свої сюрреалістичні світи. Його тривимірне простір притягує глядача за рахунок реалістичності зображення.

3. Паскаль Домбис, “Ірраціональна Геометрія”

Паскаль Домбис у своїх роботах досліджує складності візуальних парадоксів. Алгоритмічні компоненти є ключовими факторами його мистецтва. Завдяки складним повторень простих процесів, створює складні геометричні і друкарські знаки. Фрагмент нагадує збій, з якими люди стикаються при роботі в комп’ютерних програмах. Зображення викликає почуття незручності і дисбалансу. Глядач замислюється про парадокс механічного контролю і хаотичної випадковості, яку викликає програмний збій.

4. POV-Ray, “Натюрморт”

Наскільки комп’ютерне мистецтво пішло вперед через 50 років? Невелика програма під назвою Persistence of Vision Raytracer, також відома як POV-Ray, може дати відповідь. Це програмне забезпечення для трасування, воно генерує зображення на основі текстового опису, створюючи візуальні твори мистецтва з мільйонів і мільярдів складних математичних обчислень.

Навчитися користуватися даною програмою може кожен, тут не вимагається будь-яких вроджених талантів і навичок малювання або креслення. Кінцевий результат говорить сам за себе. Неймовірна схожість підсумкової картинки з фотографією або реальним зображенням вразить кожного, хто на неї гляне. На сьогоднішній день програма залишається одним з найбільш часто використовуваних платформ для трасування променів, тому що проста у використанні і надає потужний ресурс для редагування формуються зображень.

Комп’ютерне або цифрове мистецтво розвивається стрімкими темпами. На даному етапі воно тісно пов’язане з Інтернетом, інтелектуальними системами і роботизацией. Ніхто не знає, що буде далі. Але те, що світи традиційного і цифрового мистецтва віддаляються один від одного, виразно.