Оцінки
Про Vampire: The Masquerade Bloodlines заговорили пізніше. Гру високо оцінили всі ЗМІ даного сегмента. Незважаючи на баги і недоробки, середню оцінку їй виставили 8 з 10. Її хвалили за прекрасний сюжет, опрацьовані нелінійні діалоги, неймовірну реіграбельность за рахунок великої кількості як додаткових квестів, так і безлічі варіантів проходження. Головне — вона подобалася своєю атмосферою. Компанія-розробник закрилася, але гра незабаром стала культовою, однієї з кращих action-RPG.
Геймплей
Гра являє собою action-RPG від першої або третьої особи, розбавлений лихими перестрілками, стелс-місій, продуманими квестами і діалогами. Світ умовно-відкритий, тобто сюжетна лінія поступово відкриває для гравця нові частини міста. У кожній присутня безліч побічних квестів. Дія розгортається в Америці дев’яностих років. Крім звичайних людей, тут є таємний світ вампірів, перевертнів, демонів, кожен зі своїми правителями, законами і звичаями.
Всі вампірські клани об’єднані в організацію — Камарилью (Camarilla), що шанують Маскарад (основний вампірський закон). Їм протистоїть Шабаш (Sabbat), члени якої вважають, що ховатися від очей людей — це низько і негідно. Вони воліють давати волю своєї демонічної сутності. Є ще Анархісти (Anarch), формально значаться в Камарилье, але недолюбливающие її і всіх політиків звідти.
У Vampires: The Masquerade Bloodlines кланів вампірів, за які можна пограти, налічується сім:
- Бруха (Brujah).
- Тореадори (Toreador).
- Малкавиан (Malkavian).
- Вентру (Ventrue).
- Носферату (Nosferatu).
- Тремеры (Tremere).
- Гангрелы (Gangrel).
Принадність гри в тому, що геймплей буде відрізнятися в залежності від того, який клан вибере гравець в самому початку.
Малкавиане (клан безумців) постійно переживають галюцинації, зустрічаються з дивними подіями, недоступними для інших кланів. Ігрові діалоги з NPC пронизані абсурдом і ірраціонально.
Гангрелы (анималисты) вміють спілкуватися з тваринами, мають безліч додаткових здібностей, наприклад, можуть відрощувати смертоносні кігті під час бою.
Носферату (каналізаційні щури) довічно спотворені. Каїн – батько всіх вампірів наклав потворну мітку на їх патріарха. Тепер нещасні створіння не можуть існувати в світі людей, змушені ховатися в катакомбах і підземеллях. Однак вони на рідкість урівноважені особистості і приємні співрозмовники. Геймплей буде відрізнятися в рази, якщо гравець вирішить проходити гру за цей клан.
У Vampires: The Masquerade Bloodlines клани — це основний елемент геймплея. Більш того, в грі цілих п’ять кінцівок. Залежно від того, чию сторону вибере гравець по ходу дій, такою буде і розв’язка. А можна нікого не обирати і закінчити вовком-одинаком. До речі, гравець повинен гарненько подумати, перш ніж визначатися зі стороною. В кінці гравець підводить довгий діалог з харизматичним таксистом, послугами якого головний герой користується весь час. Ця розмова дає їжу для роздумів.
Також варто відзначити клан Мод в Vampire: The Masquerade Bloodlines, дає більше тридцяти нових NPC, тисячі додаткових рядків тексту в діалогах, кілька несподіваних кінцівок, можливість грати за Шабаш і багато іншого.