Стаття про прийнятом ферзевом гамбіті

Основою варіант прийнятого ферзевого гамбіту

Після взяття опонентом пішаки на с4, білі виводять коня на c3, тим самим готуючи комфортний вихід пішаки на е4. Чорні відповідають розвитком свого скакуна з королівського флангу. Він виходить, займаючи пункт f6. На четвертому ходу у білих є два продовження, які комп’ютер на сьогодні вважає прийнятними.

Математично вони набагато краще за інших маневрів у цій позиції. Це виведення коня на f3 і просування пішаки на е3. Але все ж другий з наведених ходів буде краще. Чорні в свою чергу теж рухають пішака е на одну клітину вперед і займають нею поле е6, готуючи вихід чернопольному слону і рокіровку для короля. П’ятим ходом білі забирають ворожого піхотинця офіцером, а чорні відразу підривають ворожий центр ходом пішаки с5, пропонуючи розмін ферзів.

Після білі розвивають останню фігуру королівського флангу на f3, а їх опонент просуває пішака на а6, тим самим забираючи пункт b5 під свій контроль. На сьомому ходу білі проводять а4, щоб перешкодити чорним зігнати офіцера шляхом просування свого піхотинця на b5, а чорні виводять свого другого скакуна на с6. Подальший перебіг партії прийнятого ферзевого гамбіту передбачає боротьбу за центр зі взаємними шансами на перехоплення ініціативи.