Переваги героя
Починаючи з версії 1.6.83, гайди на Слардара зазнали значні зміни. Це пов’язано з тим, що характеристики персонажа були трохи пофикшены. Приміром, був урізаний початковий запас здоров’я, а також приріст мани з рівнем. Однак подібні фікси не заважають піку “Оселедець” в паби і на рейтингові матчі з дня у день. Подібна тенденція зумовлена наступними перевагами героя:
- один з кращих станеров і дизейблеров в грі з пасивним башем;
- ультимативна здатність не дозволяє инвизерам піти від гангу;
- висока мобільність, допомагає тікати від ворога або наздоганяти жертву;
- небезпечний на всіх стадіях гри, крім глибокого лейта;
- досить зручна анімація для добивання крип;
- хороша живучість порівняно з іншими керрі.
Само собою, до кожного з цих пунктів можна при бажанні причепитися. Приміром, Тайдхантер може оглушати за один надзвичайний всю ворожу команду, а його пасивна захисна здатність дозволяє йому витримувати куди більшу шкоду від ворогів. Проте чи є у Тайду така швидкість пересування, як і у “Оселедця”, і чи може він так само успішно фарм на лінії, як Слардар? Звичайно ж, на роль керрі можна знайти і більш вдалого героя, проте статистика частоти піку говорить сама за себе.