Сьогодні ми пропонуємо ознайомитися зі списком корисних консольних команд для “КСС” ст. 34. З їх допомогою можна підвищити продуктивність гри, потренуватися перед онлайновими щоглами і просто добре провести час. Команди з даного списку сумісні з будь-якими серверами. Активувати їх можна через спеціальну консоль, яка викликається клавішею “~” (“Тільда”/”Е”). Якщо при натисканні на цю клавішу нічого не відбувається, то необхідно внести невеликі зміни в ігрових налаштуваннях. Заходимо в “Опції”, вибираємо вкладку “Клавиатура”, а потім — “Додатково”. Далі відзначаємо галочкою рядок “Включити консоль” і зберігаємо зміни. Після цього клавіша “~” повинна працювати без будь-яких проблем.
Перед тим як приступити до самим командам, важливо відзначити ще одну деталь — це індекс 0/1. Його можна зустріти в деяких кодах, де він означає можливість мануального включення/відключення команди. Відповідно, 1 — вкл., 0 — викл.
Список загальних команд
Загальні консольні команди, які можна використовувати для абсолютно різних цілей:
- svgravity (від 999 до 999) — встановлює значення гравітаційного рівня (стандарт — 800, мінімальне — -999, максимальне — 999);
- mat_ wire_frame_0/1 — дозволяє бачити через стіни (консольна команда “КСС” ст. 34 на ВХ (WallHack));
- svshowimpacts_0/1 — кулі залишають після себе різнокольорові сліди;
- svgrenade_ trajectory_0/1 — відстеження траєкторії, з якої летить граната;
- noclip — після введення цієї команди персонаж отримує можливість проходить крізь стіни;
- impulse_101 — поповнює грошовий рахунок на 16 тис. доларів;
- disconnect — відключає від поточного сервера, завершуючи гру;
- bind (найменування клавіші) «команда» — натискання заданої кнопки замінює введення будь-якого коду; приклад: bind V «disconnect»;
- connect __ — підключає гравця до будь-якого сервера (замість “__” необхідно вказати IP вибраного сервера);
- impulse_203 — видаляє будь-який предмет або будь-якого зазначеного бота;
- kill_server — відключення сервера і від’єднання від нього всіх учасників;
- impulse_201 — команда дозволяє залишати після себе графіті на стінах або землі.
Налаштування вигляду
Наступні корисні консольні команди для “КСС” ст. 34 використовуються для налаштування вигляду ігрового інтерфейсу (+ кілька додаткових деталей):
- draw_radar — активація радара прямо під час матчу;
- hide_radar — деактивація радара прямо під час матчу;
- hudcenterid 1 або 0 — нік гравця завжди видно (1 — нік розташований по центру, 0 — знизу);
- hudfast_switch 1 або 0 — настройка швидкості перемикання між зброєю (1 — прискорене, 0 — уповільнене);
- hudsay_text_ time — установка таймера (секундного) на показ повідомлень всередині чату;
- net_ graph_1/0 — команда дає можливість побачити на екрані настройки і кадрів в сек.;
- net _graphpos 1,2 або 3 — віконце з параметрами (див. вісь X): значення 1 — в правій частині екрана, 2 — в центрі, 3 — в лівій частині екрану;
- net_ graph_height __ — віконце з параметрами (див. вісь Y); замість “__” необхідно вказати будь-яке значення;
- r_ decals __ — максимальне значення деталей на поточному карті; вільне місце в кінці команди повинно бути заповнено будь-яким значенням;
- r_ draw_view_model_1/0 — налаштування виду рук і екіпірованого зброї; команда буде працювати тільки з включеними чітами (sv_ cheats 1);
- scr _center_time __ — таймер відображення повідомлень серверів;
- toggle_console — закриття консолі;
- fadeout — екран стане затемненим;
- fadein — затемнений екран повернеться в колишній стан.
Доступ до пістолетів
Кілька адмінських консольних команд “КСС” ст. 34 на пістолети:
- giveweaponusp — отримуємо доступ до зброї моделі Usp. 45;
- giveweaponglock18 — отримуємо доступ до зброї моделі Glock18;
- giveweapondeagle — отримуємо доступ до зброї моделі Desert Eagle;
- giveweaponp228 — отримуємо доступ до зброї моделі SIG Sauer p228;
- giveweaponelite — отримуємо доступ до напівавтоматичним пістолетів Dual Berettas.
Пістолети-кулемети, кулемети і рушниці
Нижче перераховані додаткові консольні команди, які об’єднують відразу 3 категорії зброї.
1. Пістолети-кулемети:
- giveweaponp90 — отримуємо доступ до бельгійському Fn P90;
- giveweaponmp5navy — отримуємо доступ до класичної моделі MP5;
- giveweaponmac10 — отримуємо доступ до компактному ПП моделі MAC-10;
- giveweaponump45 — отримуємо доступ до німецького HK Ump.45.
2. Кулемети:
- giveweaponm249 — відкриває доступ до ручного кулемета M249 SAW.
3. Дробовики:
- giveweaponxm1014 — гладкоствольний напівавтоматичний Benelli XM 1014;
- giveweaponm3 — італійський бойовий дробовик M3.
Доступ до штурмових гвинтівок
Корисні консольні команди для “КСС” ст. 34 для тих, хто віддає перевагу штурмові гвинтівки:
- giveweaponak47 — поповнюємо арсенал автоматом Калашникова (AK-47);
- giveweaponsg552 — для гвинтівки SIG SG552 з сімейства SIG 55x;
- giveweaponm4a1 — поповнюємо арсенал автоматичним карабіном Colt M4A1;
- giveweaponaug — дає армійську універсальну гвинтівку Steyr AUG;
- giveweaponawp — поповнюємо арсенал моделлю AWP;
- giveweapong3sg1 — для HK G3SG1;
- giveweaponsig550 — поповнюємо арсенал швейцарським автоматом SIG SG550.
Доступ до гранат
Кілька додаткових команд для “КСС” 34 на консольне додавання гранат:
- giveweapon_ hegrenade — додає одну вибухову гаранту;
- giveweapon _flashbang — плюс одна светозвуковую гранату;
- giveweapon_ smokegrenade — додає одну димову гранату.
Як отримати патрони і спорядження
Основні консольні чит команди “КСС” 34 на різні боєприпаси і спорядження:
- buy_equip — купівля додаткового спорядження;
- buy_ammo_2 — купівля пістолетних патронів;
- buy_ammo_1 — покупка патронів до основного зброї;
- buy — меню для здійснення покупок;
- giveweapon_ c4 — дає вибухівку C4;
- giveweapon _nightvision — відкриває доступ до приладу нічного бачення;
- giveweapon_ kevlar — до куленепробивному жилету;
- giveweapon _defuser — доступ до комплекту розмінування.
Є ще кілька додаткових кодів на механіку поводження зі зброєю. І нехай це не консольні команди “КСС” ст. 34 для стрільби, але і вони теж можуть бути корисні геймерам. Отже:
- invlast — дає в руки зброю, яке стоїть в арсеналі самим останнім;
- invnext — для зброї, яка йде в арсеналі наступним;
- invprev — дає в руки зброю, яке було використане останнім;
- drop — викидає з рук зброю, яке экипировано в даний момент.
Налаштування прицілу
Невеликий список консольних команд “КСС” ст. 34 на приціл:
- cl_ crosshair_scale (значення від 0 до 40000) — настройка розміру прицілу;
- cl _dynamiccrosshair_0/1 — настройка розширення прицілу (діє тільки під час ходьби або стрибків) ;
- cl_ crosshair_color (значення від 1 до 5) — налаштування кольору прицілу.
Правила гри
Список корисних команд для консолі “КСС”, пов’язаних з налаштуванням внутрішньоігрових правил, досить об’ємний:
- mpauto_teambalance_0/1 — установка автоматичного балансу учасників між командами;
- mpfriendly_ grenade_damage_0/1 — вибух від гранат завдає пошкодження тиммейтам;
- mpfriendly_fire_0/1 — включення (і відключення) режиму “friendly фаєр” (“дружнього вогню”), при якому можна ранить власних тиммейтов;
- mplimit_teams __ — встановлення максимальної кількості гравців на одну команду (без використання автоматичного балансу); замість “__” слід вказати будь-яку обрану цифру;
- mp autokick_0/1 — винесення автоматичного бана “тимкиллерам” (гравцям, які навмисно вбивають власних тиммейтов);
- mpfreeze_time __ — налаштування часу, що йде на простий в початку матчу;
- mp_ buy_time __ — налаштування часу для закупівель на початку матчу;
- mp _round_time __ — налаштування тривалості матчу (у хвилинах), стандартне значення: 5 хвилин;
- mpwinlimit __ — визначає кількість убитих під час поточного матчу, необхідних для переходу на іншу картку;
- mp _time_limit __ — налаштування тривалості поточного матчу на обраній карті;
- mp_ flashlight_0/1 — включення (і відключення) можливості використання світлозвукових гранат на обраній карті;
- mp_ tkpunish_0/1 — гравець, який убив свого тиммейта в поточному раунді, гине в наступному і залишається в режимі спостереження;
- mp _hostage_penalty __ — визначає кількість убитих гравцем заручників, допустимих до його виключення з поточного сервера;
- mp_ mapvoteratio __ — визначає кількість гравців, необхідних для участі в командному голосуванні за вибір іншої карти;
- mp_ log_messages — зберігає переговори між гравцями під час матчу;
- mp _forcechasecam 1,2 або 3 — установка режиму для загиблого учасника (значення 1 — вільний політ над картою, значення 2 — гравець прикутий до одного місця, що залишається нерухомим, значення 3 — режим спостереження за тиммейтами);
- mp_ max_rounds __ — встановлення максимальної кількості матчів на одній і тій же карті (без зміни);
- mp _c4timer від 1 до 100 — через скільки секунд повинна вибухнути бомба;
- mp_ footsteps_0/1 — включення (і відключення) відображення слідів;
- mp _start_money __ — поповнення рахунку на визначену грошову суму (значення необхідно вказати самостійно);
- mp_ restart_round __ — рестарт поточного раунду (час в секундах необхідно вказати самостійно);
- change_level __ — виконати завантаження вибраної карти (вказується назва самостійно);
- kick __ — виняток вибраного учасника матчу (кік з сервера);
- time_left — відображення часу, що залишився до кінця матчу;
- name __ — поміняти власний нік під час матчу;
- setinfo_ah _1/0 — включення (і відключення) додаткової допомоги під час прицілювання;
- setinfo_lefthand 0 або 1 — відображення зброї (значення 0 — тримає праворуч, значення 1 — тримає зліва);
- setinfo_dm_0/1 — відображення інформації про обрану карті (стане доступна після того, як буде завершено завантаження);
- nightvision_0/1 — використання приладу для нічного бачення;
- hud_ saytext_time __ — налаштування часу для відображення повідомлень від інших гравців;
- hud _death_notice_ time __ — налаштування часу для відображення повідомлень про загиблих;
- sv_ restart_round __ — настройка часу, через який повинен відбутися рестарт поточної карти.
Коригування пінгу
Кілька корисних команд, які допомагають налаштувати пінг під свій смак:
- cl _cmdrate_+65 — пониження пінгу в значенні від 1 до 5 мілісекунд;
- cl_ interp __ виправлення виникла затримки (там, де стоїть “__” повинно бути зазначено число).
Графічні налаштування
З допомогою наступних консольних команд для “КСС” ст. 34 можна змінити налаштування графіки і додати (або видалити) кілька цікавих функцій:
- violence_ ablood_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей;
- violence _agibs_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей;
- violence_ hblood_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей;
- violence _hgibs_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей;
- rdraw_entities_0/1 — демонстрація різних об’єктів і героїв;
- rdynamic_0/1 — включення динамічного освітлення;
- rshadows_0/1 — включення тіней;
- rmmx_1 (або 0) — розподіл ігровий пам’яті на відеокарту (при значенні “0” ігрова пам’ять розподілиться на процесорі).
Ігрові сервера
Список команд, наведений нижче, допоможе з налаштуванням ігрових серверів:
- cvarlist — показує всі доступні команди; якщо ввести в консоль “cvarlist b”, то на екрані з’явиться список тих команд, назва яких починається з літери b;
- developer_0/1 — включення (і відключення) показу додаткових системних налагоджувальних повідомлень;
- echo __ — висновок додаткового повідомлення всередині консолі (саме повідомлення вказується на місці “__”;
- exec __ — запуск файлу конфігурації (замість “__” необхідно вказати назву потрібного файлу);
- hide_console — дозволяє приховати консоль з уваги;
- motd — завдяки цій команді можна побачити “порада дня”, що публікується сервером, крім того, “motd” допомагає запустити однойменний файл з розширенням .txt;
- quit — дозволяє покинути гру;
- reconnect — повторне підключення до сервера;
- retry — повторне підключення до сервера (4 спроби);
- wait — короткочасна призупинення дії скрипту alias.
Налаштування демо
Консольні команди, допомагають із записом демо-моментів з гри:
- append_demo — стандартна запис демо і подальше додавання її в demo.dem;
- list_demo — відображення інформації про записи;
- play_demo — показ запису (нормальна швидкість);
- start_demos __ — показ всіх записів в обраній послідовності (замість “__” слід вказати назви всіх зроблених демо);
- stop — зупинка запису демо-моменту;
- stop_demo — зупинка показу зробленого запису;
- time_demo — показ демо-записи з максимальним фпс (+ відображення середнього значення).
- r_ drawothermodels_2 — ще одна цікава команда “КСС” ст. 34 на ВХ (консольна активація буде працювати на всіх демо-записах).
Голосова комунікація
Наступний список консольних команд допоможе налаштувати голосову комунікацію з іншими гравцями під час матчів:
- voice_ loop_back 0/1 — перший тест свого голосу, за яким слід подальша настройка (вже у самій грі);
- voicescale __ — голосова налаштування для всіх діючих гравців (замість “__” повинно бути зазначено число);
- voiceoverdrive __ — послаблення всіх звуків у __ (вказати мануально) раз, оптимальний варіант: 1 або 2;
- voice _overdrive_fadetime __ — визначення часу (сек.) дії ефекту ослаблення всіх звуків (описаний вище), оптимальний варіант: 0.4;
- voicemaxgain __ — ефект згладжування голосу (рекомендовані значення: 1-5);
- voiceavggain __ — видаляє шум під час передачі голосу (рекомендовані значення: 0.5-0.1);
- voicefadeout_time __ — команда для настройки часу, який йде на згасання голосу (рекомендоване значення: 0.1).
Налаштування звуку
Пара додаткових команд, що беруть участь у звукових налаштуваннях:
- speak — в тому випадку, якщо параметр містить у собі список ключових слів, їх можна буде почути через під’єднаний аудіопристрій (напр.: speak_mesa);
- stop_sound — зупинка поточної звукової передачі.
Радіокоманди
Налаштування внутрішньоігрових радиокоманд з допомогою наступних консольних значень:
- radio_1 — сигнал першої групи;
- radio_2 — сигнал другої групи;
- radio_3 — сигнал третьої групи.
Налаштування мишки
Повний список технічних команд для “КСС”, які впливають на роботу ігрової миші:
- m_ filter_1/0 — включення (і відключення) згладжування;
- m _forward __ — настройка швидкості роботи мишки при русі прямо (не забути вказати значення замість “__”);
- m_ pitch __ — налаштування коефіцієнта чутливості при нижньому і верхньому рухах; якщо замість “__” вказати від’ємне значення, то розкладка буде інвертованій;
- m _side __ — настройка швидкості мишки при русі в бічні сторони;
- m_ yaw_0.022 — налаштування коефіцієнта чутливості пристрою при русі в ліву і праву сторони;
- sensitivity __ — налаштування загальної чутливості пристрою (замість “__” необхідно вказати відповідне значення);
- zoom _sensitivityratio __ — настройка чутливості пристрою під час наближення (замість “__” необхідно вказати відповідне значення).
Список додаткових команд
Інші команди, які не ввійшли ні у одну із представлених вище категорій:
- +_forward — рух вперед;
- +_back — рух у зворотний бік;
- +_move_left — рух боком в ліву сторону;
- +_move_right — рух боком в праву сторону;
- +_left — повернутися в ліву сторону;
- +_right —повернутися в праву сторону;
- +_jump — стрибок;
- +_duck — пригнутися;
- +_use — команда використання;
- +_attack — вогонь з основного зброї;
- +_attack_2 — атака альтернативним зброєю;
- +_voice_record — голосова комунікація;
- +_command_menu — показ вбудованого графічного користувальницького інтерфейсу;
- +_show_scores — відображення поточної статистики;
- bind mwheeldown_+jump; bind mwheelup_+jump — консольна команда “КСС” ст. 34 для банихопа (стрибки з моментальним відскоком);
- cancel_select — скасування;
- choose_team — вибір команди для матчу;
- pause — пауза в грі.