Класи Mass Effect: огляд, вибір, керівництво

Головним протагоністом ігрової серії Mass Effect завжди був персонаж, якого створює сам гравець. Крім вибору таких стандартних особливостей і характеристик, як стать, раса, зачіска і риси обличчя, герой також отримував унікальну спеціалізацію (клас), яка визначала його майбутні здібності. Класи є таким архетипами персонажів. Саме вони визначають те, якими навичками буде володіти герой, а також те, яким шляхом розвитку піде в майбутньому.

Загальна інформація

У грі представлено шість головних класів, які умовно поділяються на дві додаткові категорії: “чисті” і “об’єднані”. До “чистим” відносять солдата, адепта і технічного інженера. До “комбінованим” відносять штурмовика, розвідника і вартового. Свою назву остання категорія класів отримала з-за своєї гібридності, про яку ми розповімо трохи пізніше. Додатково до цього поділу, обидві категорії можна доповнити спеціалізаціями з більш вузькою спрямованістю, а саме бійцем, технічним інженером і биотиком.

Яким класом Mass Effect краще грати? Вибір залежить тільки від самого гравця, а саме від того, який стиль проходження є кращим.

Крім навичок і умінь класи Mass Effect визначають і інші особливості персонажа. Наприклад, те, якою зброєю він може битися під час битви, яку броню він може на себе одягати. На це також повинні спиратися гравці, які задаються питанням про те, який вибрати клас в Mass Effect.

Класи можна вибирати на самому останньому етапі створення персонажа. Варто також відзначити, що Mass Effect: Andromeda має більш гнучку систему класів, на відміну від трилогії. Справа в тому, Райдер може користуватися різноманітними профілями Pathfinder’а, які дозволяють йому/їй змінювати свої навички прямо на полі бою. Для Шепарад(а) таке неможливо, тому він/вона користується лише обмеженим набором умінь.

Кілька цікавих особливостей

Перед тим як переходити до опису кожного класу Mass Effect, радимо нашим читачам звернути увагу на кілька додаткових цікавих фактів. Ось вони:

  • Всі класи можуть користуватися важкою зброєю.
  • При проходженні третьою сюжетною місії, під час якої Шепард і команда досліджують корабель колекціонерів, з’являється можливість навчитися одному непрофільного зброї. Інший доступний варіант — одне суперзброю для вже наявного класу.
  • У перших частинах серії гравці, які хотіли змінити клас в Mass Effect, нічого не могли з цим вдіяти. Їм доводилося грати з тим вибором, який був зроблений ще в самому початку проходження. Ситуація дещо змінилася у Mass Effect: Andromeda, де на зміну стандартним класів прийшла система профілів Першопрохідника.
  • Всі однопартійці Шепарда також навчені відповідно з якимось одним класом. При цьому їх набір навичок і умінь дещо відрізняється від того, що доступно головного героя.
  • У той час як Шепард може використовувати чотири види зброї, його/її напарникам доступно всього лише два. Якщо є бажання поміняти стандартний набір однопартійця на щось нове, то можна встановити популярний мод GiveAllWeapons.

Адепт

Перший клас з нашого сьогодні списку, який повністю заснований на біотичних здібностях. Персонажі-адепти можуть контролювати гравітацію і простір, використовуючи для цього поля Mass Effect (ефект маси). В бою такі герої наносять своїми ворогами різні ушкодження з великою втратою і використовують деформацію для ослаблення. Для власного захисту адептам доступний навик біотичного бар’єру. У своїй області адепти вважаються чи не найкращим класом Mass Effect, при цьому їм зовсім недоступні технічні навички.

Для людей-биотиков існують спеціальні імпланти, зазвичай, це моделі вище L3. Відомо, що застарілою версією імплантів, L2, користується тільки Кайден Аленко (у рамках серії), з-за чого у нього постійно виникають великі проблеми зі здоров’ям.

Солдат

До наступного класу персонажів з Mass Effect відносяться сильні і витривалі воїни, яким по плечу будь-яка бойова ситуація. Крім великого запасу життєвої енергії у них також є доступ до великого вибору озброєння і важкої броні. До речі, солдати є єдиним класом в ME, які можуть носити такий вид броні. На цьому їх унікальність не закінчується. Окрім ексклюзивної важкої броні їм також доступні штурмові гвинтівки. Чи робить це солдата найсильнішим класом в Mass Effect? Можливо, особливо якщо мова йде про фізичну і выносливом перевагу на полі бою.

Але і без слабких сторін тут не обійтися. Солдати не пристосовані до биотике і технічних умінь, що дещо обмежує стиль гри. У ME 1 до цього класу відносяться: однопартієць Ешлі, капрал Дженкінс і сам командир Шепард (по дефолту).

Інженер

Фахівці з техніки, представники цього класу віддають перевагу стратегічні ходи і планування грубій силі. Їх головною зброєю є унікальний голографічний інструмент, іменований омні-тулом. З його допомогою інженери можуть розбиратися з системами безпеки, ремонтувати і покращувати різноманітне технічне обладнання, а також саботувати роботу ворожої зброї і щитів. Ще одна головна перевага омні-тула полягає в тому, що воно може заповнювати здоров’я поранених напарників.

Інженери мають доступ тільки до легкої броні. В якості основної зброї вони використовують пістолети.

Штурмовик

Ще один відмінний боєць, якому вдалося поєднати в собі навички одразу двох потужних класів — адепта і солдата. Штурмовики мають доступ не тільки до різних видів зброї і броні, але і до биотике. Недарма представники цього класу вважаються основною ударною силою загону. Біотика відкриває штурмовикам простір для тактичного відіграшу і дає більше свободи в бою. В один момент герої можуть майстерно виводити з ладу одного супротивника за іншим, послаблюючи ефективність їх броні, а в інший момент — кинутися в саму гущу ворогів, захищаючись від пошкоджень своїм власним щитом.

Самим першим можливим напарником для Шепарда, який відноситься до класу штурмовиків, є кроган Урднот Рекс.

Страж

Наступний клас, про який сьогодні піде мова виконує роль основної підтримки загону. У його розпорядженні потужні біотичні та технічні уміння, які забезпечують лікування і захист усіх союзників від атак ворожої техніки.

Бронею і зброєю страж практично не користується, якщо тільки пістолетом. Незважаючи на таку мізерну екіпіровку, представники даного класу напрочуд живучі і мають у себе в запасі багато захисних умінь. Завдяки особливій здатності, доступною тільки правоохоронцям, персонажі можуть скорочувати перезарядку будь-якого вміння, а також підвищувати точність при стрільбі з пістолета.

Один з найвідоміших вартою з оригінальної трилогії — старший лейтенант Кайден Аленко.

Розвідник

Останній основний клас, доступний для вибору в Mass Effect. Розвідникам властиві як технічні, так і бойові навички. Серед їх основних спеціалізацій можуть виявитися: стрільба з пістолетів або снайперських гвинтівок, носіння легкої або середньої броні, різні здібності до виведення з ладу ворожої техніки.

На полі бою розвідники воліють займатися розшифровкою даних або бойовими операціями, а не лікуванням союзників. Для досягнення своїх цілей персонажі, як правило, використовують омні-тул.

Спеціалізації ME1: захисник

З основними класами і вміннями в Mass Effect ми розібралися. Тепер прийшов час зупинитися докладніше на додаткових спеціалізацій, яким можуть навчитися представники кожного класу.

Перша така спеціалізація — захисник. В майбутньому навчитися їй можуть адепти і варти. Головна сила захисників полягає в биотике, яку вони використовують для того, щоб оборонятися або знерухомлювати противника. Якщо вибір припав на цю спеціалізацію, то радимо зосередитися на стазисі. Цей навик не тільки знерухомлює ворога, але і завдає йому певної шкоди. Добре прокачаний стазис дозволяє иммобилизировать навіть величезних супротивників, наприклад молотильщиков.

Спецназівець

Така спеціалізація була створена спеціально для розвідників і солдатів. Найбільше спецназівці цінують точність своїх ударів, а також їх ефективність. Груба сила для цієї спеціалізації зовсім неважлива. Герої отримують бонус на втрату будь-якою зброєю і кілька поліпшених здібностей, серед яких особливо виділяються: ліквідація, імунітет і влучність при стрільбі.

Медик

Медиком або санітаром можуть стати тільки інженери і варти. В якості бонусу їм дається кілька поліпшених навичок, які фокусуються на першої допомоги і медицини. Крім цього медики навчаються швидкому відновленню практично всіх своїх умінь.

Месник

Додаткова спеціалізація для адептів і штурмовиків, яка перетворює їх в потужних биотиков. Свої вміння месники спрямовують на те, щоб послабити ворога і завдати йому серйозної шкоди. Учні цієї спеціалізації отримують бонус на всі біотичні здібності. Крім цього, два окремих навички, підйом і деформація, стають більш просунутими. Покращений підйом отримує надбавку до радіусу, а поліпшена деформація — збільшення радіусу і втрати, що наноситься в 1 сек.

Ударний винищувач

Наступна спеціалізація доступна для навчання штурмовикам і солдатам. Таких бійців часто називають універсальними машинами для вбивств, і це дійсно так. Представники цієї спеціалізації навчені справлятися з бойовими сценаріями будь-якої складності. З кожним новим рівнем солдати і штурмовики будуть отримувати свої індивідуальні бонуси. Солдат зможе збільшити своє здоров’я, а штурмовик підвищить свій імунітет до пошкоджень. Крім цього спеціалізація дарує кілька загальних бонусів до захисту, бар’єру і приливу адреналіну.

Агент

Остання спеціалізація з ME1 призначена суто для інженерів і розвідників. Кожен агент — це справжній фахівець і маніпулятор, який контролює обстановку бою і отримує від цього максимальні переваги. Серед головних бонусів даної спеціалізації можна відзначити зменшену перезарядку технічних умінь, поліпшену перезавантаження, а також більш просунутий саботаж.

Пасивні навички ME2: “Досконалість у биотике”

Унікальними пасивними навичками вважаються вміння, схожі зі спеціалізаціями з першої частини Mass Effect. Вони також пов’язані з певними і класами і дають їм різні бонуси.

Перший навик, про який піде мова, називається “Досконалість у биотике”. Підходить він тільки адептам, які з’являються в ME2 і ME3. Будучи стандартним класовим навиком, “Досконалість у биотике” дає персонажу бонус до репутації героя або відступника.

“Досконалість в бою”

Цьому унікальному пасивного навички можуть навчитися всі солдати. Стандартні поліпшення включають в себе підвищену здоров’я і бонуси героя і відступника. Серед додаткових бонусів можна відзначити збільшений шкоди від зброї і надбавку до штурмової швидкості.

“Досконалість у техніці”

Наступний навик під назвою “досконалість у техніці”, як вже можна було здогадатися, створений спеціально для інженерів. Як і інші пасивні навички, він дає прибавку до здоров’я і бонуси до очками репутації героя або відступника. Крім цього, “Досконалість у техніці” скорочує час, що йде на перезарядку здібностей, а також знижує вартість всіх досліджень.

“Досконалість в атаці”

Штурмовики можуть використовувати цей унікальний навик для покращення вже наявних у них здібностей. Крім стандартної надбавки до здоров’я і очками репутації “Досконалість в атаці” дає кілька додаткових бонусів (тільки в ME3): збільшення стерпного ваги, покращення роботи дробовика, сили і умінь Шепарда.

Помічник і оперативник

Останні пасивні навички, про яких піде мова, існують спеціально для таких класів, як вартові і розвідники. В обох випадках персонажам нараховуються стандартні бонуси у вигляді збільшеного здоров’я, очок репутації та скороченого часу на перезарядку. Бонусом до цього оперативники отримують додаткові поліпшення до прицілюванню та силі зброї.