Фактори
Промисловий шум, злочинність і погана екологія дратують мешканців. Статистичні дані — вірний помічник по контролю рівня щастя. Негативний фактор нівелюється у найкоротші терміни.
Погана проектування району ускладнює вирішення ситуації: якщо негатив зростає, потік капіталу зменшується, а кредити не обіцяють допомоги, краще почати грати заново.
Щоб зрозуміти, як правильно побудувати місто в Cities: Skylines, потрібно навчитися вирішувати складні завдання: люди не ходять в маленький магазин, якщо в сусідньому районі є гіпермаркет. Справа в доходах громадян.
В облаштованому секторі нестача робочих місць на заводі, високий рівень освіти тягне за собою вимоги молодих фахівців до роботодавця: виробничому підприємству віддадуть перевагу комфортний офіс.
Економіка
По досягненні балансу в районах впроваджуються індивідуальні напрямки розвитку і встановлюються правила:
- легалізація легких наркотиків;
- переробка відходів;
- безкоштовний громадський транспорт;
- заборона куріння і розпивання спиртного.
Райони приносять прибуток: в екологічно чистому секторі вводиться вето на куріння, жителям встановлюються датчики диму, упорядковані будинки приваблюють людей, і росте ціна на житло. Багатоповерхівки замінюються екологічно чистими таунхаусами і котеджами район стане престижніше.
Дозволена продаж наркотиків привабить туристів, але багато грошей піде на підтримку роботи поліції на належному рівні.
Правила з переробки сміття зроблять поселення чистішими, що актуально для секторів зі смітниками.