Основи гри за шпигуна в “ТФ2”

Team Fortress 2 — мультиплеєрна шутер гра, випущена компанією Valve в 2007 році. Перша частина гри вийшла в 1996 році, і була модифікацією для популярної в ті роки Quake. Але справжній успіх до серії прийшов лише з другою частиною. З-за динамічного і зручного геймплея, харизматичних персонажів, різноманіття тактичних рішень і цікавих завдань на полі бою, гра стала справжнім хітом і до виходу CS:GO залишалася головним мультиплеерным шутером компанії.

Механіка гри

“ТФ2” – командний шутер, де битви відбуваються на різних картах між синіми і червоними. Перемагає та команда, яка за підсумками декількох раундів зуміла виконати завдання на полі бою. У грі доступно десять можливих ігрових режимів, кожний з різними завданнями і різною кількістю раундів для визначення переможця. Гравець може вибрати один з дев’яти доступних класів для гри: солдат, підривник, кулеметник, медик, снайпер, скаут, палій, інженер і шпигун. Класи відрізняються не тільки набором зброї, але ще і швидкістю бігу, здоров’ям і розмірами. Можливість взяти один клас кільком гравцям багаторазово збільшує можливі комбінації складу команди, що робить кожну гру не схожа на попередню.