Це симулятора містобудівника, який дає можливість гравцеві приміряти роль губернатора і розширювати поселення додаванням районів і розвитком інфраструктури, а також стежити за екологією, рівнем щастя та іншими факторами. Як правильно будувати місто в Cities: Skylines, піде мова в статті.
Про проект
Геймер вникає в ази економіки без відвідування курсів перепідготовки та підвищення кваліфікації. Як правильно будувати місто в Cities: Skylines? До успіху приводить дотримання балансу між економікою, темпом будівництва та оподаткуванням.
Виділяється 4 км2 землі для закладки заснування міста, поступово купуються і забудовуються нові ділянки: житлові, промислові, офісні та комерційні райони. Окремо прокладаються водопровід, каналізація і лінії електропередачі.
По дорогах прибувають туристи і нові мешканці. Заселення будинків — відправна точка у розвитку поселення. Зростання міста додає в меню муніципальні (школи, лікарні) та адміністративні (мерія) будівлі, пожежні частини, поліцейські ділянки і звалища. Міські сектора об’єднуються в райони і задається напрямок розвитку.
Кілька порад для новачків
Як правильно будувати місто в Cities: Skylines, належить зрозуміти методом проб і помилок через відсутність режиму навчання. Невірне рішення призведе до краху економіки: заводи зупиняться, зросте безробіття і жителі покинуть поселення.
Золоте правило розвитку поселення — дотримання законів ринку:
Принципи будівництва
Побудувати місто з нуля (як в Cities: Skylines, так і в іншому симуляторі) нескладно, важче підтримувати економіку на рівні. Поспішати не можна: спочатку створюються житлові квартали і робочі місця, знижується ризик зростання криміналу.
Економія на очисних спорудах веде до нестачі питної води, будівництво водонапірних башт, зниження якості водопостачання та рівня життя. Люди перестануть любити район і поїдуть.
Нові мешканці
Як правильно побудувати місто в Cities: Skylines, щоб населення зростало? Потрібно забезпечити жителів робочими місцями (заводами та офісними будівлями), взяти під контроль злочинність (поліцейські ділянки і пожежні депо) і подбати про медицини (лікарні). Доведеться чимось жертвувати через дорожнечу рішень.
Споруди не обмежуються клітинами: на малій площі будується магазин, на великий поміститься гіпермаркет.
Фактори
Промисловий шум, злочинність і погана екологія дратують мешканців. Статистичні дані — вірний помічник по контролю рівня щастя. Негативний фактор нівелюється у найкоротші терміни.
Погана проектування району ускладнює вирішення ситуації: якщо негатив зростає, потік капіталу зменшується, а кредити не обіцяють допомоги, краще почати грати заново.
Щоб зрозуміти, як правильно побудувати місто в Cities: Skylines, потрібно навчитися вирішувати складні завдання: люди не ходять в маленький магазин, якщо в сусідньому районі є гіпермаркет. Справа в доходах громадян.
В облаштованому секторі нестача робочих місць на заводі, високий рівень освіти тягне за собою вимоги молодих фахівців до роботодавця: виробничому підприємству віддадуть перевагу комфортний офіс.
Економіка
По досягненні балансу в районах впроваджуються індивідуальні напрямки розвитку і встановлюються правила:
- легалізація легких наркотиків;
- переробка відходів;
- безкоштовний громадський транспорт;
- заборона куріння і розпивання спиртного.
Райони приносять прибуток: в екологічно чистому секторі вводиться вето на куріння, жителям встановлюються датчики диму, упорядковані будинки приваблюють людей, і росте ціна на житло. Багатоповерхівки замінюються екологічно чистими таунхаусами і котеджами район стане престижніше.
Дозволена продаж наркотиків привабить туристів, але багато грошей піде на підтримку роботи поліції на належному рівні.
Правила з переробки сміття зроблять поселення чистішими, що актуально для секторів зі смітниками.
Розширення меж
Як правильно почати будувати місто в Cities: Skylines, зрозуміло, залишається визначитися з освоєнням нових ділянок при перевищенні населенням позначки в 10 000.
Технічно все просто: виділяються гроші купується земля.
Згодом містечко перетворюється в мегаполіс, і гравець замислюється про перепланування секторів:
- переселяються мешканці зі старих будинків у нові;
- старі споруди зносяться, прокладаються дороги;
- непотрібні заводи замінюються парками.
Гідроелектростанція будується в останню чергу, але це не означає закінчення гри, місто розширюється і переробляється нескінченно.
Відходи
Маршрути вивозу і ділянки утилізації відходів продумуються перед тим, як будувати місто в Cities: Skylines. Дороги розташовуються далі від будинків — знижується рівень шуму і запаху відходів) і зростає задоволеність населення.
Шумоізолюючі щити захистять житлові будинки поблизу доріг від гуркоту автомобілів та сміттєвозів.
Заводи в житлових секторах підвищують шумове забруднення і знижують рівень щастя, тому потрібно будувати подалі від спальних районів.
Вода
Розробкою плану постачання чистої води потрібно зайнятися перед тим, як збудувати місто в Cities: Skylines. Шум водокачек заважає городянам спати.
Каналізаційна труба теж йде у водойму, але слід ставити нижче за течією, щоб брудна вода не потрапляла в водокачку. Неправильне розташування каналів призведе до сплеску епідемії в місті і відтоку мешканців.
Ряд водонапірних станцій забезпечить поселення водою, але експлуатація обійдеться дорого, розумніше ставити очисні споруди, знижувати рівень забруднення водойм.
Цікавинки
Кожен об’єкт в грі має унікальне ім’я, що підлягає редагуванню. Графіка залишає бажати кращого, але за кожним жителем цікаво спостерігати, так само, як і за функціонуванням бензоколонки або великого гіпермаркету.
Гравець може стежити за кожною сім’єю, гуляють по місту, відпочиває в парку, адже будь-яка дія акуратно прописано розробниками з Colossal Order.
Аддони
За період з 2015 по 2018 рік вийшли 10 офіційних DLC, які збагатили гру:
Вердикт
Геймеру потрібно дізнатися, як правильно будувати місто в Cities: Skylines. Мегаполіс — гігантський організм, де функціонує кожен закуток.
Розмірене життя порушують періодичні торнадо, збиток від яких доведеться негайно усувати. Падіння астероїда дорівнює атомному вибуху, а карстові провали (через підтоплення ґрунтовими водами) важко передбачити.
Непомітний в кутку карти удар блискавки переросте у пожежу при відсутності заходів протидії, підземні поштовхи поблизу води принесуть цунамі.
Гра не дає занудьгувати ні на хвилину, постійно підкидає завдання економічного, політичного і кліматичного характеру. Любителі містобудівних симуляторів по достоїнству оцінили гру.
Музична складова не радує, але ніщо не заважає замінити обридлі мелодії будь-якої вподобаної музикою.
У Cities: Skylines реалізована утиліта для портування аматорських модів, написаних на C#: гравець змінює будь аспект гри (від маленького автобуса до особливостей ландшафту) за власним бажанням, нічим не обмежуючись.
Запланований випуск продукту на платформах iOS і Android.