Це симулятора містобудівника, який дає можливість гравцеві приміряти роль губернатора і розширювати поселення додаванням районів і розвитком інфраструктури, а також стежити за екологією, рівнем щастя та іншими факторами. Як правильно будувати місто в Cities: Skylines, піде мова в статті.

Про проект

Геймер вникає в ази економіки без відвідування курсів перепідготовки та підвищення кваліфікації. Як правильно будувати місто в Cities: Skylines? До успіху приводить дотримання балансу між економікою, темпом будівництва та оподаткуванням.

Виділяється 4 км2 землі для закладки заснування міста, поступово купуються і забудовуються нові ділянки: житлові, промислові, офісні та комерційні райони. Окремо прокладаються водопровід, каналізація і лінії електропередачі.

По дорогах прибувають туристи і нові мешканці. Заселення будинків — відправна точка у розвитку поселення. Зростання міста додає в меню муніципальні (школи, лікарні) та адміністративні (мерія) будівлі, пожежні частини, поліцейські ділянки і звалища. Міські сектора об’єднуються в райони і задається напрямок розвитку.

Кілька порад для новачків

Як правильно будувати місто в Cities: Skylines, належить зрозуміти методом проб і помилок через відсутність режиму навчання. Невірне рішення призведе до краху економіки: заводи зупиняться, зросте безробіття і жителі покинуть поселення.

Золоте правило розвитку поселення — дотримання законів ринку:

  • Податки зростають поступово. Різкий стрибок дасть короткочасний приплив капіталу, необхідний для будівництва електростанцій. Якщо податок протримається пару місяців на високій позначці, підприємства почнуть закриватися, жителі — втрачати роботу, дрібний бізнес зникне. Зниження ставки не виправить ситуацію.
  • Будівельний бум — це погано! Зведення багатоповерхівок починається після заселення інших будинків, інакше кошти будуть даремно йти на утримання пустих житлових секторів. Громадянам потрібні школи, лікарні і робочі місця. Рішення поставити одну школу в густозаселеній районі приречене на провал.
  • Кредити з метою розвитку. Проблеми з бюджетом помилково вирішувати оформленням позик — відсотки знищать економіку і заженуть гравця в боргову яму. Придбання ділянки для зростання промислової зони або зсуву меж міста — хороше рішення; кредит на будівлю поліцейської дільниці або пожежної частини — ні! Оформлення кредиту для вирішення проблем населення — цвях в кришку труни незбалансованого бюджету і шлях до краху економіки. Краще почати гру заново.
  • Дивіться також:  Якою програмою перевірити жорсткий диск: огляд та відгуки. Crystal Disk Mark. Victoria HDD

    Принципи будівництва

    Побудувати місто з нуля (як в Cities: Skylines, так і в іншому симуляторі) нескладно, важче підтримувати економіку на рівні. Поспішати не можна: спочатку створюються житлові квартали і робочі місця, знижується ризик зростання криміналу.

    Економія на очисних спорудах веде до нестачі питної води, будівництво водонапірних башт, зниження якості водопостачання та рівня життя. Люди перестануть любити район і поїдуть.

    Нові мешканці

    Як правильно побудувати місто в Cities: Skylines, щоб населення зростало? Потрібно забезпечити жителів робочими місцями (заводами та офісними будівлями), взяти під контроль злочинність (поліцейські ділянки і пожежні депо) і подбати про медицини (лікарні). Доведеться чимось жертвувати через дорожнечу рішень.

    Споруди не обмежуються клітинами: на малій площі будується магазин, на великий поміститься гіпермаркет.

    Фактори

    Промисловий шум, злочинність і погана екологія дратують мешканців. Статистичні дані — вірний помічник по контролю рівня щастя. Негативний фактор нівелюється у найкоротші терміни.

    Погана проектування району ускладнює вирішення ситуації: якщо негатив зростає, потік капіталу зменшується, а кредити не обіцяють допомоги, краще почати грати заново.

    Щоб зрозуміти, як правильно побудувати місто в Cities: Skylines, потрібно навчитися вирішувати складні завдання: люди не ходять в маленький магазин, якщо в сусідньому районі є гіпермаркет. Справа в доходах громадян.

    В облаштованому секторі нестача робочих місць на заводі, високий рівень освіти тягне за собою вимоги молодих фахівців до роботодавця: виробничому підприємству віддадуть перевагу комфортний офіс.

    Економіка

    По досягненні балансу в районах впроваджуються індивідуальні напрямки розвитку і встановлюються правила:

    • легалізація легких наркотиків;
    • переробка відходів;
    • безкоштовний громадський транспорт;
    • заборона куріння і розпивання спиртного.

    Райони приносять прибуток: в екологічно чистому секторі вводиться вето на куріння, жителям встановлюються датчики диму, упорядковані будинки приваблюють людей, і росте ціна на житло. Багатоповерхівки замінюються екологічно чистими таунхаусами і котеджами район стане престижніше.

    Дозволена продаж наркотиків привабить туристів, але багато грошей піде на підтримку роботи поліції на належному рівні.

    Дивіться також:  Запуститься комп'ютер без оперативної пам'яті і навіщо вона потрібна?

    Правила з переробки сміття зроблять поселення чистішими, що актуально для секторів зі смітниками.

    Розширення меж

    Як правильно почати будувати місто в Cities: Skylines, зрозуміло, залишається визначитися з освоєнням нових ділянок при перевищенні населенням позначки в 10 000.

    Технічно все просто: виділяються гроші купується земля.

    Згодом містечко перетворюється в мегаполіс, і гравець замислюється про перепланування секторів:

    • переселяються мешканці зі старих будинків у нові;
    • старі споруди зносяться, прокладаються дороги;
    • непотрібні заводи замінюються парками.

    Гідроелектростанція будується в останню чергу, але це не означає закінчення гри, місто розширюється і переробляється нескінченно.

    Відходи

    Маршрути вивозу і ділянки утилізації відходів продумуються перед тим, як будувати місто в Cities: Skylines. Дороги розташовуються далі від будинків — знижується рівень шуму і запаху відходів) і зростає задоволеність населення.

    Шумоізолюючі щити захистять житлові будинки поблизу доріг від гуркоту автомобілів та сміттєвозів.

    Заводи в житлових секторах підвищують шумове забруднення і знижують рівень щастя, тому потрібно будувати подалі від спальних районів.

    Вода

    Розробкою плану постачання чистої води потрібно зайнятися перед тим, як збудувати місто в Cities: Skylines. Шум водокачек заважає городянам спати.

    Каналізаційна труба теж йде у водойму, але слід ставити нижче за течією, щоб брудна вода не потрапляла в водокачку. Неправильне розташування каналів призведе до сплеску епідемії в місті і відтоку мешканців.

    Ряд водонапірних станцій забезпечить поселення водою, але експлуатація обійдеться дорого, розумніше ставити очисні споруди, знижувати рівень забруднення водойм.

    Цікавинки

    Кожен об’єкт в грі має унікальне ім’я, що підлягає редагуванню. Графіка залишає бажати кращого, але за кожним жителем цікаво спостерігати, так само, як і за функціонуванням бензоколонки або великого гіпермаркету.

    Гравець може стежити за кожною сім’єю, гуляють по місту, відпочиває в парку, адже будь-яка дія акуратно прописано розробниками з Colossal Order.

    Аддони

    За період з 2015 по 2018 рік вийшли 10 офіційних DLC, які збагатили гру:

  • After Dark — з’явився денний режим, казино, готель і опції розвитку відпочинку і туризму.
  • Snowfall — зимову пору року вимагає зусиль по найму снігоприбиральної техніки і працівників для чищення доріг. З’явилися трамваї і редактор графіки для створення унікальних світів з можливістю завантаження в Steam Workshop.
  • Match Day — будуються футбольні стадіони, в день матчу на дорогах висока прохідність, продаж товарів зростають. Забарвлення конкуруючих команд настраиваема.
  • Natural Disasters — сім стихійних лих не дадуть занудьгувати, а оновлений редактор сценаріїв дозволяє запустити їх заради розваги.
  • Mass Transit — поповнення в розділі громадського транспорту: дирижаблі, пороми, літаків і автобуси.
  • Concerts — в гру введено утиліти для проведення концертів і фестивалів.
  • Green Cities — концепція розвитку екологічно чистих міст: електрокари, сонячні батареї і вітряки.
  • Parklife — додаток для озеленення міста: парки, сквери, сади, дендрарії і зоопарки. Додані нові закони і туристичні автобуси.
  • Industries — аддон детально опрацьовує ланцюжок розподілу ресурсів у промислових зонах. Нафтова, сільськогосподарська, гірничодобувна та лісова промисловість обзавелася власними фабриками.
  • Merry Christmas — DLC до настання 2019 року, додала новорічну ялинку, ярмарок, сани Санта-Клауса і святкові оформлення міста.
  • Дивіться також:  Сервера "Майнкрафт" з "Скайблоком": список кращих майданчиків

    Вердикт

    Геймеру потрібно дізнатися, як правильно будувати місто в Cities: Skylines. Мегаполіс — гігантський організм, де функціонує кожен закуток.

    Розмірене життя порушують періодичні торнадо, збиток від яких доведеться негайно усувати. Падіння астероїда дорівнює атомному вибуху, а карстові провали (через підтоплення ґрунтовими водами) важко передбачити.

    Непомітний в кутку карти удар блискавки переросте у пожежу при відсутності заходів протидії, підземні поштовхи поблизу води принесуть цунамі.

    Гра не дає занудьгувати ні на хвилину, постійно підкидає завдання економічного, політичного і кліматичного характеру. Любителі містобудівних симуляторів по достоїнству оцінили гру.

    Музична складова не радує, але ніщо не заважає замінити обридлі мелодії будь-якої вподобаної музикою.

    У Cities: Skylines реалізована утиліта для портування аматорських модів, написаних на C#: гравець змінює будь аспект гри (від маленького автобуса до особливостей ландшафту) за власним бажанням, нічим не обмежуючись.

    Запланований випуск продукту на платформах iOS і Android.