Сюжетна арка: структура, етапи та застосування

Сюжетна арка відноситься до хронологічним побудови сюжету в романі чи історії. Як правило, вона виглядає як піраміда, що складається з наступних компонентів: експозиція, висхідний дія, кульмінація, спадає дію і розв’язка. Не рідкісні випадки, коли автори використовують одну арку в інший, щоб глядачі не занудьгували за очікуванням фіналу.

Структура і значення

Велика частина історій поділяється на довгі чи короткі. Сюжетна арка може конкретизувати персонажів, другорядних або основних, розкриваючи їх з протилежного боку.

Для того щоб зацікавити глядачів, історія обов’язково повинна мати п’ять елементів і дотримуватися їх. Вони повинні служити загальній темі та предмету “арки”, а не бути зайвими або здаватися занадто простими.

Короткі історії зазвичай використовуються для підтримки інтересу до персонажа і гостроти розповіді, коли ситуація суперечить світогляду іншого героя. Складності лише посилюють відчуття напруженості і невизначеності. Завдяки їм важко передбачити, що станеться в розв’язці, оскільки оповідь йде від передбачуваного.

Сюжетна арка: п’ять етапів якісної історії

Експозиція – початок історії, де вводяться персонажі, відбувається знайомство з ними, докладно описується обстановка. Інакше кажучи, готується грунт для повноцінного сюжету. Зазвичай включає в себе відповіді на питання: хто? де? і коли? Іноді на даному етапі відбувається основний конфлікт або виникає проблема між героями, що допомагає просунути майбутнє оповідання.

Висхідний дія – додається серія подій, що ускладнює ситуацію для головного героя, а також підвищує зростання невизначеності чи напруги історії. Етап може служити розвитку конфлікту між персонажами або суспільним середовищем. Найголовніше – він містить низку несподіванок або труднощів, на які має реагувати головний герой.

Кульмінація – точка найбільшої напруги або поворотна точка в сюжетної арки від висхідного до сходив етапу. Персонажі глибоко залучені в конфлікт. Часто головний герой повинен знайти вихід із критичної ситуації, який буде направляти його майбутні дії в кульмінаційний момент.

Сходить дія – події розгортаються в оповіданні відразу після кульмінації. З’являється напруга, що веде до вирішення. Етап може показати, як персонажі змінилися з-за конфлікту. Вони здатні на несподівані вчинки або повна бездіяльність.

Розв’язка – кінець сюжетної арки, в якій вирішуються всі проблеми. Фінал не обов’язково повинен бути щасливим.

Застосування в класичному жанрі

Хронологія оповідання застосовна практично до всіх творів, включаючи літературу, фільми, серіали або аніме. В якості прикладу сюжетної арки можна використовувати «Червону шапочку» Р. Х. Андерсона.

В експозиції читач дізнається, що дівчинка живе в селі недалеко від лісу і відправляється відвідати свою бабусю з кошиком смакоти. Вона обіцяє не сходити зі стежки та не розмовляти з незнайомцями.

Тим не менш у висхідному дії дівчинка байдикує і вступає в діалог з вовком, забуваючи про обіцянку, розповідаючи куди прямує. Вислухавши подробиці, вовк рухається по короткому шляху через ліс і з’їдає бабусю, а потім прикидається їй.

Кульмінаційний момент зіштовхує Червону Шапочку з вовком. У безвихідній ситуації вона кличе на допомогу.

На сходящем етапі лиходій переможений, а бабусю рятують мисливці.

У розв’язці дівчинка розуміє, що вчинила неправильно. Це допомогло їй вивчити життєвий урок.

Лінії у величезній всесвіту “Бліч”

Відоме японське аніме, випущене з 2004 року і закінчилося в 2012, налічує 16 сезонів і безліч додаткових коротких історій всередині сюжету. Особливість даного аніме в тому, що деякі з арок вриваються в найнесподіваніші моменти, повністю відриваючи від основної оповіді. Головний герой – Ічиго Куросаки – відкриває в собі здатність бачити привидів і спілкуватися з ними і може протистояти злим духам – Порожнім.

Висхідний етап розгортається, коли герой зустрічає несподіваного гостя. Мініатюрна жінка здивована не менше, оскільки вона – жнець. Так і починається культова історія.

Однак додаткові сюжетні арки “Бліч” великі. Саме вони і розбавляють основну лінію, не дозволяючи занудьгувати. Приміром, Ічиго отримує свої унікальні здібності Женця душ, розкриваються деталі минулого життя інших персонажів. Герой отримує нові навички, стикається з важкими рішеннями і потрапляє у дивовижні історії. Так, сценаристи мимоволі сходять з стежки, відкриваючи звичне з інших сторін.

Пригоди разом з “Ван Піс”

Загальний сюжет даного аніме, давно визнаного одним з кращих в історії Японії, легко простежити і зрозуміти напрямок. Крім того, що він простий, слід усім етапам розвитку, в ньому міститься безліч відгалужень. Спочатку “Ван Піс” починається досить повільно і не привабливо для любителів складних поворотів і заплутаних історій. Тим не менш, особливість популярного аніме – постійне якість сюжету, в якому він не тільки зберігає певний рівень, але і покращується з кожною лінією.

Все починається з того, як Луффі, головний персонаж всесвіту, зміг переконати товаришів по команді приєднатися до нього в піратських пригоди, де вони зустрінуться не тільки з іншими піратами, але і власними демонами.

Другорядні сюжетні арки “Ван Піса” підібрані так, щоб зіштовхнути персонажів з проблемами. Наприклад, гілка Острова Рыболюдей розповіла глядачам трагічну історію про расизм. Динамічна арка Water 7 затягує в подорож, що нагадує американські гірки.