Що таке данж в іграх?

Коріння жанру

Якщо розбирати питання про те, що таке данж, здалеку, то потрібно сказати про комп’ютерну гру Dungeon Crawl. Саме вона у 1997 році визначила основні правила подібних місць у рольових іграх. Концепція досить проста – герой переміщається по нескінченному підземному лабіринту, вбиває ворогів, прокачує екіпіровку та вміння. При смерті все починається заново. Гра являла один суцільний данж. Dungeon Crawl також поклала початок більшості сучасних rougelike-проектів. Хорошими прикладами таких проектів можуть служити такі ігри, як Enter the Gungeon, Hollow Knight, Rouge Legacy і подібні.

Велике поширення отримали і настільні ігри з подібною структурою. Деякі з них імітували підземелля тільки в уяві гравців – за описами монстрів і локацій з карток. А в інших творці намагалися реалізувати повноцінний лабіринт, по якому гравці могли переміщати фігурки під час своїх дій і ходів.