Red Alert 2: «Реванш Юрія». Короткий огляд стратегії

Геймплей

У «Ред Алерт 2: Реванш Юрія» сторони отримали нові будівлі і героїв.

СРСР

З’явився Борис (аналог агента Тані Адамс у союзників), здатний викликати удар авіації, розстрілювати піхоту і техніку з автомата Калашникова; вертоліт з далекобійним артилерійським знаряддям і розвідувальний літак ІЛ-4.

Радянська сторона обзавелася заводом, прискорюють на 25 % виробництво техніки, і позбулася Баків Клонування, так як Юрій окрема фракція.

Союзники

Війська в «Реванш Юрія» поповнилися гвардійцями, здатними сідати і вести вогонь по наземним і повітряним цілям.

Автономні дрони активні при наявності електрики і Центру Керування Роботами і непідвладні псі-атак Юрія.

Пересувні Фортеці — бронетранспортери на п’ять солдатів тиснуть дрібну техніку та бетонні огорожі.

Юрій

Злий геній використовує магнітні та психічні технології, мутації, клонування та вірусні атаки. Бойові одиниці і будови унікальні, здатні руйнувати або брати контроль над технікою ворога.

Геймерів приваблює поєднання технологій в режимі мультиплеєра: ставляться бази Союзників і СРСР поруч і захоплюються. На виході виходить армія з технологічними перевагами трьох фракцій.