Конструктор
Цей критерій відповідає за підготовку об’єкта до дії, наприклад, за встановлення початкових значень для всіх його даних та їх елементів. Хоча він відіграє особливу роль, конструктор – це просто ще одна функція, з допомогою якої можна передавати інформацію через список аргументів. Їх можна використовувати для його ініціалізації. Ім’я функції конструктора класу однакові.
Наступний приклад пояснює концепцію конструктора класу на C++ (поширеній мові програмування):
#include <iostream>
using namespace std;
class Line {
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // Оголошення конструктора
private: double length;
};
// Визначення функцій, включаючи конструктор
Line::Line(void) {
cout << “Об’єкт створений” << endl;
}
void Line::setLength( double len ) {
length = len;
}
double Line::getLength( void ) {
return length;
}
// Тіло програми
int main() {
Line line;
// Довжина рядка
line.setLength(6.0);
cout << “Length of line :” << line.getLength() <<endl;
return 0;
}
Коли приведений вище код компілюється і виконується, він дає наступний результат:
Об’єкт створений
Length of line: 6