Класи ООП. Об’єктно-орієнтоване програмування

Конструктор

Цей критерій відповідає за підготовку об’єкта до дії, наприклад, за встановлення початкових значень для всіх його даних та їх елементів. Хоча він відіграє особливу роль, конструктор – це просто ще одна функція, з допомогою якої можна передавати інформацію через список аргументів. Їх можна використовувати для його ініціалізації. Ім’я функції конструктора класу однакові.

Наступний приклад пояснює концепцію конструктора класу на C++ (поширеній мові програмування):

#include <iostream>
using namespace std;

class Line {
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // Оголошення конструктора
private: double length;
};

// Визначення функцій, включаючи конструктор

Line::Line(void) {
cout << “Об’єкт створений” << endl;
}

void Line::setLength( double len ) {
length = len;
}

double Line::getLength( void ) {
return length;
}

// Тіло програми

int main() {
Line line;

// Довжина рядка

line.setLength(6.0);
cout << “Length of line :” << line.getLength() <<endl;
return 0;
}

Коли приведений вище код компілюється і виконується, він дає наступний результат:

Об’єкт створений

Length of line: 6