Jade Empire: проходження, опис ігри, системні вимоги

Сюжет

Дії відбуваються у вигаданому світі, що нагадує Китай: у Нефритовою імперії сусідять філософські погляди, засновані на трактатах Лао Цзи, східні єдиноборства, магія і хитромудрі механізми.

Імперія пізнала посуху, неврожай, імператор оголосив війну богам і переміг лиха.

Протагоніст — учень майстра, сирота з маленького села, що задався метою знайти викраденого сенсея. Подорож переростає в битву за долю імперії.

Етапи

Проходження квестів в Jade Empire починається після півгодини вступних завдань і тренувань.

“Дві Річки”

Події починаються зі вторгнення невідомої армії, в лавах якої біснуються привиди. Ледь навчений молодий боєць вступає в нерівну битву і перемагає за допомогою вчителя, який розповідає про вибраність героя і злодіяння імператора.

Проходження Jade Empire починається в катакомбах під школою — герой знаходить частина медальйона і йому приходить бачення: Водяний Дракон убитий імператором з метою закінчення посухи, але душі померлих не залишають світ людей.

Передсвітанкова Зірка і відлюдник Прозорливий Цзу приєднуються до героя і відправляються на пошуки викраденого майстра на літальному апараті.

“Стоянка Тяна”

Зазнавши аварії поблизу містечка, герой навідується в піратську гавань у пошуках засобу пересування. Після бійок до загону приєднується інженер Божевільний Кан і мандрівник Небо.

Проходження Jade Empire триває в затопленій Стоянці Тяна, де Вбивці Лотоса перекрили дамбу для відтоку води з руїн. В руїнах протагоніст зустріне мертву дівчинку, в тіло якої вселився добрий демон Чай Ка, посланий охороняти героя.

Амулет знайдений Вбивцями Лотоса, тому надається вибір перед відходом: зламати механізм і залишити або закрити греблю, затопивши руїни.

У Південному Лісі доведеться вибрати сторону: Лісову Тінь або Демона-Мати. По завершенні лорд Юн віддасть карту вітрів, якщо гравець зрозуміє, що ліс безпечний. Загін поповнюється новими членами – Підкаблучником Хоу і Чорним Вихором.

“Імперське Місто”

У новій локації зустрічається дочка імператора, перекладати провину батька на лідера Вбивць Лотоса — Руку Смерті.

Продовження проходження Jade Empire в лігві ворога призведе до розкриття особистості Прозорливого Цзу: посланий убити майстра.

Обравши шлях «добра», протагоніст дізнається, що Передсвітанкова Зірка — дочка вчителя.

На шляху зустрінеться Великий Дізнавач і пояснить, що за всім стоїть імператор: управляє Лотосом і Рукою Смерті. Цзу пожертвує собою, щоб врятувати головного героя від лап Руки Смерті.

“Імперський Палац”

Тіло маленької дівчинки з Стоянки Тяна стає полем битви демонів Чай Ка і Я-Жень. Гравець вибирає, кого підтримати, а переможений покидає тіло дитини. Дівчинка — сильний персонаж в загоні: під час бою вона перетворюється в монстра, а після відновлює здоров’я.

У палаці Шовкова Лисиця, дочка імператора, дізнається, що правитель знав про замкнених у світі душах людей, приречених залишатися у владі смерті Водяного Дракона — жага влади звела правителя з розуму.

Проходження Jade Empire не закінчується на смерті імператора – майстер Чи вбиває протагоніста і відбирає амулет.

“Храм Ченців Духа”

Подорож продовжується в світі духів: Водяний Дракон розповідає про підступні плани Чи повалення правителя руками героя.

Сутність відводить до настоятеля Сун, чолі ордену Ченців Духу, загиблому від рук вчителя, і розповідає про напад на Обитель Скорботи.

Після перемоги в потойбічному світі герой повертається до життя, а члени загону поспішають зустріти одного.

“Оборона Храму”

Поки персонаж був мертвий, вчитель відправляє армію на чолі з Рукою Смерті в атаку на Обитель Скорботи.

Небо б’ється з Рукою Смерті, але той залишається живий. Герой намагається вигнати вплив отримавши вибір: убити Руку Смерті або переконати його виправити помилки.

“Повернення в Палац”

Загін спрямовується в палати правителя, де відбудеться остання битва. По дорозі з’ясовується, що імператор розчленував тіло Водяного Дракона, щоб вода полилася по землях імперії.

Гравець вибирає: знищити останки для дарування свободи Дракону і духам або спаплюжити воду, щоб отримати міць для битви з імператором.

Якщо гравець погодиться прийняти смерть без бою, він залишиться в пам’яті народу як герой, в іншому випадку йому доведеться битися з новим правителем.