Assassin Creed 1: проходження, опис ігри, системні вимоги

Змив місій

Проходження гри Assassin’s Creed 1 нагадує сюжет фільму. Всі дії повинні проходити по порядку. Часто з’являються кінематографічні ролики по описаних подій. Бармен Десмонд Майлз викрадений компанією Abstergo Industries для використання в якості піддослідного в Анимусе, пристрої, який може імітувати генетичну пам’ять. Абстерго має намір помістити Десмонда в пристрій, щоб переглянути спогади його предка, Альтаїра Ібн-Ла-Ахада, члена Братства Асасинів у 1191 році. Він жив під час Третього Хрестового походу на Святій Землі.

Спочатку Десмонд відчував труднощі з адаптацією до пристрою, але в підсумку пережив подвиги Альтаїра протягом наступних кількох днів. Потім гра в основному змінюється на точку зору Альтаїра, з випадковими переходами на Десмонда, з-за проблем з Анимусом або появи ефекту Кровотечі (запланована сюжетна функція).

Гра починається з того, що Десмонд входить в пам’ять Альтаїра, але незабаром у нього виникають проблеми з синхронізацією. Можна почути голоси Люсі Стіллман і Уоррена Відіча, які сперечаються про безпеку Десмонда в Анимусе. Після кількох проблем головний герой виходить з віртуальної машини, і Відіч розповідає йому про внутрішній роботі Animus, перш ніж ініціалізувати навчальну програму машини. Проходження Assassin’s Creed 1 пов’язано з використанням цієї технології. Далі герой буде частіше відвідувати лабораторію.

Після того, як Десмонд завершив урок, він входить в найближчу синхронізовану пам’ять Альтаїра. Люсі додає, що герой повинен пережити ключові моменти життя предка, щоб збільшити його синхронізацію, перш ніж досягти остаточної пам’яті, яка містить інформацію, яку шукає корпорація Абстерго. Проходження російською Assassin Creed 1 цікаво і захоплююче. Гравці дізнаються історію першого вбивці і намагаються розкрити його таємниці, щоб відшукати старовинний артефакт, за яким полюють тамплієри.