Захист Грюнфельда у шахах

Захист Грюнфельда у шахах – це молодий дебют. Йому близько ста років. Це початок для тих, хто віддає перевагу контратакуючу гру із збереженням надійної позиції. Вперше його використав на професійній сцені в 1922 році Ернст Грюнфельд під час матчу проти Альберта Беккера.

Ідеї захисту Грюнфельда

Це початок гри було розроблено незабаром після відкриття захисту Альохіна і схоже з нею. Чорні провокує опонента атакувати коня на f6, просуванням піхотинця вперед, а після відступу атакують ослаблений центр білих фігурами і шляхом підриву пішаків.

Захист Грюнфельда не відповідала концепції шахів свого часу, тому нещадно критикували теоретиками. Вона була важка для вивчення і рекомендувалася для використання тими, кому подобаються складні заплутані позиції. В подальшому після поглибленого аналізу шахістів високого рівня, дебют збагатився стратегічними ідеями.

Розвиток шахового дебюту

Сто років тому це початок вважали помилковим з позиційної точки зору. Рекомендували грати захист Грюнфельда за білих. Його намагалися спростовувати шляхом розміну пішаків на d5 і розміну коней на с3 з проміжним ходом е4. У підсумку білі отримували пешечный центр, а чорні залишалися без розвинених фігур і без, що здається на перший погляд, негайної можливості атакувати центр. Але це не так.

В даному варіанті ця позиція, це те, до чого прагнуть чорні сьогодні. Їх чернопольный слон займе пункт g7, після чого чорні будуть підривати центр шляхом ходу с5. При цій розстановці у них хороша позиція. При нагоді вони будуть розмінювати белопольного слона на ворожого скакуна стоїть на f3, або поставлять його на b7 і без проблем посилять позицію другого коня. Розмін на пункті f3 застосовувався у матчі Відмара – Альохін в 1936 році і білі не добилися успіху.

Десять років потому був знайдений новий варіант, в якому розвивається белопольный слон на с4, а після королівський кінь на е2. Це дозволяє зберегти пешечный центр. В середині минулого століття ця розробка з успіхом застосовувалася Борисом Спаським і Юхимом Геллером.

Початкові розміни в центрі і розробка Василя Смислова

Пізніше коли з’ясували, що після захоплення центру атакуюча сторона не отримує переваги, продовжилися пошуки інших можливостей для того, щоб забезпечити собі пешечное переваги в центральній зоні. Після виявлення основного недоліку варіанти, а саме можливості чорних розміну скакунів і спрощення гри, була введена ідея про захоплення центральної зони без спрощують гру розмінів. У цей час при грі за чорних захист Грюнфельда вважали зручною і надійною.

У матчі 1933 року між Рагозиным і Романовським атакуюча сторона створила доробок у центрі без розміну фігур і отримала перевагу. Довго варіант вважали вигідним для атакуючої сторони. Перед рухом пішаки е білі виводять королівського скакуна на f3, виводять ферзя на b3 і тільки після розміну на с4 проводять е4. Тільки в кінці 40-х план винайдений Василем Смисловим був визнаний зручним для чорних.

Основне продовження

В основному теоретичному варіанті захисту Грюнфельда після розміну пари пішаків і коней чорні проводять заплановане фианкетто чернопольного офіцера на головну діагональ h8-a1. Їх суперник в свою чергу спочатку виводить королівського слона на пункт с4. Раннє його виведення обумовлено тим, що білі планують вивести коня на е2, з подальшим рухом пішаки f і, щоб шлях не був перегороджений, доводиться всупереч шаховим основ спочатку розвивати офіцера, а вже за ним коня.

Чорні негайно проводять підрив центру чорних шляхом просування с7-с5. А їхній суперник, як і планувалося, виводить скакуна з королівського флангу на е2. Після цього сторона, що захищається, зробить рокіровку і, остаточно консолідувавши бойові одиниці, буде атакувати пешечный центр білих, перехоплюючи ініціативу. Атакуюча сторона буде намагатися його утримувати і розвивати власну ініціативу.

Комп’ютерний варіант

В даний час головним продовженням захисту Грюнфельда, після розмінів пішаків на d5 і коней на с3, є фіанкеттірованіе чернопольного слона. Після цього білі розвивають скакуна королівського флангу на f3, а суперник негайно підриває центр шляхом просування піхотинця до клітини с5. Атакуюча сторона виводить белопольного офіцера на е2, готуючи рокіровку в коротку сторону, а сторона, що захищається розвиває коня ферзевого флангу на с6.

Білі проводять d5, змушуючи коня визначитися з наступною стоянкою, але чорні з цим не поспішають, забираючи пішака на с3, одночасно оголошуючи шах ворожого короля і збираються виграти матеріал на а1. Білі закриваються слоном, чорні забирають човен, після чого їх опонент відіграють фігуру, яка була важливою на дошці. Кінь чорних переміщається на d4, де знову йдуть розміни, після чого вони залишаються з зайвим матеріалом. Білі за допомогою двох могутніх слонів, ферзя, що підключаються в майбутньому лодій і пари сильних центральних пішаків будуть чинити тиск на табір ворожого короля.