Вердикт
Серія «Мас Ефект» займає почесне місце на полиці ігор будь-якого геймера. Дітище BioWare продумано до дрібниць: вчинки призводять до незворотних наслідків, героям часто доводиться йти на угоду з совістю і продумувати кожну гілку діалогу.
Невірне рішення призведе до зростання шкали негативу і отримання рангу «Відступник». Відносини з персонажами Mass Effect 3 (як і попередніх частин) непередбачувані: їх характери різні — рішення протагоніста радують або розчаровують, і персонаж може замкнутися в собі або залишити команду.
А якщо в загін помістити двох персонажів, з якими був роман (наприклад, Тали’Зору і Ешлі Вільямс), то процес проходження буде супроводжуватися репліками забавних перепалок панянок, які не поділили хлопця.
Нелінійний сюжет, кінцівки, залежні від рішень гравця, роблять проект барвистим і незабутнім. Подібні продукти відсувають минуле одноманітні стрілялки з прямолінійним сюжетом, де кінцівка одна і іншого бути не може — ще одна причина провалу Mass Effect: Andromeda.
У скарбничці BioWare є такі шедеври, як Dragon Age з аналогічною системою імпорту збережених файлів. Суть в тому, що при старті нової гри хочеться побачити улюблених персонажів з минулої частини, а не починати все з нуля. Продовжити грати створеним одного разу героєм, а не конструювати заново зовнішність у редакторі.
Приємної гри!