Корисні консольні команди для “КСС ст. 34” (CSS v34)

Сьогодні ми пропонуємо ознайомитися зі списком корисних консольних команд для “КСС” ст. 34. З їх допомогою можна підвищити продуктивність гри, потренуватися перед онлайновими щоглами і просто добре провести час. Команди з даного списку сумісні з будь-якими серверами. Активувати їх можна через спеціальну консоль, яка викликається клавішею “~” (“Тільда”/”Е”). Якщо при натисканні на цю клавішу нічого не відбувається, то необхідно внести невеликі зміни в ігрових налаштуваннях. Заходимо в “Опції”, вибираємо вкладку “Клавиатура”, а потім — “Додатково”. Далі відзначаємо галочкою рядок “Включити консоль” і зберігаємо зміни. Після цього клавіша “~” повинна працювати без будь-яких проблем.

Перед тим як приступити до самим командам, важливо відзначити ще одну деталь — це індекс 0/1. Його можна зустріти в деяких кодах, де він означає можливість мануального включення/відключення команди. Відповідно, 1 — вкл., 0 — викл.

Список загальних команд

Загальні консольні команди, які можна використовувати для абсолютно різних цілей:

  • svgravity (від 999 до 999) — встановлює значення гравітаційного рівня (стандарт — 800, мінімальне — -999, максимальне — 999);
  • mat_ wire_frame_0/1 — дозволяє бачити через стіни (консольна команда “КСС” ст. 34 на ВХ (WallHack));
  • svshowimpacts_0/1 — кулі залишають після себе різнокольорові сліди;
  • svgrenade_ trajectory_0/1 — відстеження траєкторії, з якої летить граната;
  • noclip — після введення цієї команди персонаж отримує можливість проходить крізь стіни;
  • impulse_101 — поповнює грошовий рахунок на 16 тис. доларів;
  • disconnect — відключає від поточного сервера, завершуючи гру;
  • bind (найменування клавіші) «команда» — натискання заданої кнопки замінює введення будь-якого коду; приклад: bind V «disconnect»;
  • connect __ — підключає гравця до будь-якого сервера (замість “__” необхідно вказати IP вибраного сервера);
  • impulse_203 — видаляє будь-який предмет або будь-якого зазначеного бота;
  • kill_server — відключення сервера і від’єднання від нього всіх учасників;
  • impulse_201 — команда дозволяє залишати після себе графіті на стінах або землі.

Налаштування вигляду

Наступні корисні консольні команди для “КСС” ст. 34 використовуються для налаштування вигляду ігрового інтерфейсу (+ кілька додаткових деталей):

  • draw_radar — активація радара прямо під час матчу;
  • hide_radar — деактивація радара прямо під час матчу;
  • hudcenterid 1 або 0 — нік гравця завжди видно (1 — нік розташований по центру, 0 — знизу);
  • hudfast_switch 1 або 0 — настройка швидкості перемикання між зброєю (1 — прискорене, 0 — уповільнене);
  • hudsay_text_ time — установка таймера (секундного) на показ повідомлень всередині чату;
  • net_ graph_1/0 — команда дає можливість побачити на екрані настройки і кадрів в сек.;
  • net _graphpos 1,2 або 3 — віконце з параметрами (див. вісь X): значення 1 — в правій частині екрана, 2 — в центрі, 3 — в лівій частині екрану;
  • net_ graph_height __ — віконце з параметрами (див. вісь Y); замість “__” необхідно вказати будь-яке значення;
  • r_ decals __ — максимальне значення деталей на поточному карті; вільне місце в кінці команди повинно бути заповнено будь-яким значенням;
  • r_ draw_view_model_1/0 — налаштування виду рук і екіпірованого зброї; команда буде працювати тільки з включеними чітами (sv_ cheats 1);
  • scr _center_time __ — таймер відображення повідомлень серверів;
  • toggle_console — закриття консолі;
  • fadeout — екран стане затемненим;
  • fadein — затемнений екран повернеться в колишній стан.

Доступ до пістолетів

Кілька адмінських консольних команд “КСС” ст. 34 на пістолети:

  • giveweaponusp — отримуємо доступ до зброї моделі Usp. 45;
  • giveweaponglock18 — отримуємо доступ до зброї моделі Glock18;
  • giveweapondeagle — отримуємо доступ до зброї моделі Desert Eagle;
  • giveweaponp228 — отримуємо доступ до зброї моделі SIG Sauer p228;
  • giveweaponelite — отримуємо доступ до напівавтоматичним пістолетів Dual Berettas.

Пістолети-кулемети, кулемети і рушниці

Нижче перераховані додаткові консольні команди, які об’єднують відразу 3 категорії зброї.

1. Пістолети-кулемети:

  • giveweaponp90 — отримуємо доступ до бельгійському Fn P90;
  • giveweaponmp5navy — отримуємо доступ до класичної моделі MP5;
  • giveweaponmac10 — отримуємо доступ до компактному ПП моделі MAC-10;
  • giveweaponump45 — отримуємо доступ до німецького HK Ump.45.

2. Кулемети:

  • giveweaponm249 — відкриває доступ до ручного кулемета M249 SAW.

3. Дробовики:

  • giveweaponxm1014 — гладкоствольний напівавтоматичний Benelli XM 1014;
  • giveweaponm3 — італійський бойовий дробовик M3.

Доступ до штурмових гвинтівок

Корисні консольні команди для “КСС” ст. 34 для тих, хто віддає перевагу штурмові гвинтівки:

  • giveweaponak47 — поповнюємо арсенал автоматом Калашникова (AK-47);
  • giveweaponsg552 — для гвинтівки SIG SG552 з сімейства SIG 55x;
  • giveweaponm4a1 — поповнюємо арсенал автоматичним карабіном Colt M4A1;
  • giveweaponaug — дає армійську універсальну гвинтівку Steyr AUG;
  • giveweaponawp — поповнюємо арсенал моделлю AWP;
  • giveweapong3sg1 — для HK G3SG1;
  • giveweaponsig550 — поповнюємо арсенал швейцарським автоматом SIG SG550.

Доступ до гранат

Кілька додаткових команд для “КСС” 34 на консольне додавання гранат:

  • giveweapon_ hegrenade — додає одну вибухову гаранту;
  • giveweapon _flashbang — плюс одна светозвуковую гранату;
  • giveweapon_ smokegrenade — додає одну димову гранату.

Як отримати патрони і спорядження

Основні консольні чит команди “КСС” 34 на різні боєприпаси і спорядження:

  • buy_equip — купівля додаткового спорядження;
  • buy_ammo_2 — купівля пістолетних патронів;
  • buy_ammo_1 — покупка патронів до основного зброї;
  • buy — меню для здійснення покупок;
  • giveweapon_ c4 — дає вибухівку C4;
  • giveweapon _nightvision — відкриває доступ до приладу нічного бачення;
  • giveweapon_ kevlar — до куленепробивному жилету;
  • giveweapon _defuser — доступ до комплекту розмінування.

Є ще кілька додаткових кодів на механіку поводження зі зброєю. І нехай це не консольні команди “КСС” ст. 34 для стрільби, але і вони теж можуть бути корисні геймерам. Отже:

  • invlast — дає в руки зброю, яке стоїть в арсеналі самим останнім;
  • invnext — для зброї, яка йде в арсеналі наступним;
  • invprev — дає в руки зброю, яке було використане останнім;
  • drop — викидає з рук зброю, яке экипировано в даний момент.

Налаштування прицілу

Невеликий список консольних команд “КСС” ст. 34 на приціл:

  • cl_ crosshair_scale (значення від 0 до 40000) — настройка розміру прицілу;
  • cl _dynamiccrosshair_0/1 — настройка розширення прицілу (діє тільки під час ходьби або стрибків) ;
  • cl_ crosshair_color (значення від 1 до 5) — налаштування кольору прицілу.

Правила гри

Список корисних команд для консолі “КСС”, пов’язаних з налаштуванням внутрішньоігрових правил, досить об’ємний:

  • mpauto_teambalance_0/1 — установка автоматичного балансу учасників між командами;
  • mpfriendly_ grenade_damage_0/1 — вибух від гранат завдає пошкодження тиммейтам;
  • mpfriendly_fire_0/1 — включення (і відключення) режиму “friendly фаєр” (“дружнього вогню”), при якому можна ранить власних тиммейтов;
  • mplimit_teams __ — встановлення максимальної кількості гравців на одну команду (без використання автоматичного балансу); замість “__” слід вказати будь-яку обрану цифру;
  • mp autokick_0/1 — винесення автоматичного бана “тимкиллерам” (гравцям, які навмисно вбивають власних тиммейтов);
  • mpfreeze_time __ — налаштування часу, що йде на простий в початку матчу;
  • mp_ buy_time __ — налаштування часу для закупівель на початку матчу;
  • mp _round_time __ — налаштування тривалості матчу (у хвилинах), стандартне значення: 5 хвилин;
  • mpwinlimit __ — визначає кількість убитих під час поточного матчу, необхідних для переходу на іншу картку;
  • mp _time_limit __ — налаштування тривалості поточного матчу на обраній карті;
  • mp_ flashlight_0/1 — включення (і відключення) можливості використання світлозвукових гранат на обраній карті;
  • mp_ tkpunish_0/1 — гравець, який убив свого тиммейта в поточному раунді, гине в наступному і залишається в режимі спостереження;
  • mp _hostage_penalty __ — визначає кількість убитих гравцем заручників, допустимих до його виключення з поточного сервера;
  • mp_ mapvoteratio __ — визначає кількість гравців, необхідних для участі в командному голосуванні за вибір іншої карти;
  • mp_ log_messages — зберігає переговори між гравцями під час матчу;
  • mp _forcechasecam 1,2 або 3 — установка режиму для загиблого учасника (значення 1 — вільний політ над картою, значення 2 — гравець прикутий до одного місця, що залишається нерухомим, значення 3 — режим спостереження за тиммейтами);
  • mp_ max_rounds __ — встановлення максимальної кількості матчів на одній і тій же карті (без зміни);
  • mp _c4timer від 1 до 100 — через скільки секунд повинна вибухнути бомба;
  • mp_ footsteps_0/1 — включення (і відключення) відображення слідів;
  • mp _start_money __ — поповнення рахунку на визначену грошову суму (значення необхідно вказати самостійно);
  • mp_ restart_round __ — рестарт поточного раунду (час в секундах необхідно вказати самостійно);
  • change_level __ — виконати завантаження вибраної карти (вказується назва самостійно);
  • kick __ — виняток вибраного учасника матчу (кік з сервера);
  • time_left — відображення часу, що залишився до кінця матчу;
  • name __ — поміняти власний нік під час матчу;
  • setinfo_ah _1/0 — включення (і відключення) додаткової допомоги під час прицілювання;
  • setinfo_lefthand 0 або 1 — відображення зброї (значення 0 — тримає праворуч, значення 1 — тримає зліва);
  • setinfo_dm_0/1 — відображення інформації про обрану карті (стане доступна після того, як буде завершено завантаження);
  • nightvision_0/1 — використання приладу для нічного бачення;
  • hud_ saytext_time __ — налаштування часу для відображення повідомлень від інших гравців;
  • hud _death_notice_ time __ — налаштування часу для відображення повідомлень про загиблих;
  • sv_ restart_round __ — настройка часу, через який повинен відбутися рестарт поточної карти.

Коригування пінгу

Кілька корисних команд, які допомагають налаштувати пінг під свій смак:

  • cl _cmdrate_+65 — пониження пінгу в значенні від 1 до 5 мілісекунд;
  • cl_ interp __ виправлення виникла затримки (там, де стоїть “__” повинно бути зазначено число).

Графічні налаштування

З допомогою наступних консольних команд для “КСС” ст. 34 можна змінити налаштування графіки і додати (або видалити) кілька цікавих функцій:

  • violence_ ablood_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей;
  • violence _agibs_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей;
  • violence_ hblood_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей;
  • violence _hgibs_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей;
  • rdraw_entities_0/1 — демонстрація різних об’єктів і героїв;
  • rdynamic_0/1 — включення динамічного освітлення;
  • rshadows_0/1 — включення тіней;
  • rmmx_1 (або 0) — розподіл ігровий пам’яті на відеокарту (при значенні “0” ігрова пам’ять розподілиться на процесорі).

Ігрові сервера

Список команд, наведений нижче, допоможе з налаштуванням ігрових серверів:

  • cvarlist — показує всі доступні команди; якщо ввести в консоль “cvarlist b”, то на екрані з’явиться список тих команд, назва яких починається з літери b;
  • developer_0/1 — включення (і відключення) показу додаткових системних налагоджувальних повідомлень;
  • echo __ — висновок додаткового повідомлення всередині консолі (саме повідомлення вказується на місці “__”;
  • exec __ — запуск файлу конфігурації (замість “__” необхідно вказати назву потрібного файлу);
  • hide_console — дозволяє приховати консоль з уваги;
  • motd — завдяки цій команді можна побачити “порада дня”, що публікується сервером, крім того, “motd” допомагає запустити однойменний файл з розширенням .txt;
  • quit — дозволяє покинути гру;
  • reconnect — повторне підключення до сервера;
  • retry — повторне підключення до сервера (4 спроби);
  • wait — короткочасна призупинення дії скрипту alias.

Налаштування демо

Консольні команди, допомагають із записом демо-моментів з гри:

  • append_demo — стандартна запис демо і подальше додавання її в demo.dem;
  • list_demo — відображення інформації про записи;
  • play_demo — показ запису (нормальна швидкість);
  • start_demos __ — показ всіх записів в обраній послідовності (замість “__” слід вказати назви всіх зроблених демо);
  • stop — зупинка запису демо-моменту;
  • stop_demo — зупинка показу зробленого запису;
  • time_demo — показ демо-записи з максимальним фпс (+ відображення середнього значення).
  • r_ drawothermodels_2 — ще одна цікава команда “КСС” ст. 34 на ВХ (консольна активація буде працювати на всіх демо-записах).

Голосова комунікація

Наступний список консольних команд допоможе налаштувати голосову комунікацію з іншими гравцями під час матчів:

  • voice_ loop_back 0/1 — перший тест свого голосу, за яким слід подальша настройка (вже у самій грі);
  • voicescale __ — голосова налаштування для всіх діючих гравців (замість “__” повинно бути зазначено число);
  • voiceoverdrive __ — послаблення всіх звуків у __ (вказати мануально) раз, оптимальний варіант: 1 або 2;
  • voice _overdrive_fadetime __ — визначення часу (сек.) дії ефекту ослаблення всіх звуків (описаний вище), оптимальний варіант: 0.4;
  • voicemaxgain __ — ефект згладжування голосу (рекомендовані значення: 1-5);
  • voiceavggain __ — видаляє шум під час передачі голосу (рекомендовані значення: 0.5-0.1);
  • voicefadeout_time __ — команда для настройки часу, який йде на згасання голосу (рекомендоване значення: 0.1).

Налаштування звуку

Пара додаткових команд, що беруть участь у звукових налаштуваннях:

  • speak — в тому випадку, якщо параметр містить у собі список ключових слів, їх можна буде почути через під’єднаний аудіопристрій (напр.: speak_mesa);
  • stop_sound — зупинка поточної звукової передачі.

Радіокоманди

Налаштування внутрішньоігрових радиокоманд з допомогою наступних консольних значень:

  • radio_1 — сигнал першої групи;
  • radio_2 — сигнал другої групи;
  • radio_3 — сигнал третьої групи.

Налаштування мишки

Повний список технічних команд для “КСС”, які впливають на роботу ігрової миші:

  • m_ filter_1/0 — включення (і відключення) згладжування;
  • m _forward __ — настройка швидкості роботи мишки при русі прямо (не забути вказати значення замість “__”);
  • m_ pitch __ — налаштування коефіцієнта чутливості при нижньому і верхньому рухах; якщо замість “__” вказати від’ємне значення, то розкладка буде інвертованій;
  • m _side __ — настройка швидкості мишки при русі в бічні сторони;
  • m_ yaw_0.022 — налаштування коефіцієнта чутливості пристрою при русі в ліву і праву сторони;
  • sensitivity __ — налаштування загальної чутливості пристрою (замість “__” необхідно вказати відповідне значення);
  • zoom _sensitivityratio __ — настройка чутливості пристрою під час наближення (замість “__” необхідно вказати відповідне значення).

Список додаткових команд

Інші команди, які не ввійшли ні у одну із представлених вище категорій:

  • +_forward — рух вперед;
  • +_back — рух у зворотний бік;
  • +_move_left — рух боком в ліву сторону;
  • +_move_right — рух боком в праву сторону;
  • +_left — повернутися в ліву сторону;
  • +_right —повернутися в праву сторону;
  • +_jump — стрибок;
  • +_duck — пригнутися;
  • +_use — команда використання;
  • +_attack — вогонь з основного зброї;
  • +_attack_2 — атака альтернативним зброєю;
  • +_voice_record — голосова комунікація;
  • +_command_menu — показ вбудованого графічного користувальницького інтерфейсу;
  • +_show_scores — відображення поточної статистики;
  • bind mwheeldown_+jump; bind mwheelup_+jump — консольна команда “КСС” ст. 34 для банихопа (стрибки з моментальним відскоком);
  • cancel_select — скасування;
  • choose_team — вибір команди для матчу;
  • pause — пауза в грі.