Життєвий цикл шаблону проектування починається з ідентифікації та ізоляції самого JP. Працюючи з еталонною реалізацією, дизайнери ідентифікують повторюваний макет, який включає ресурси і відносини ресурсів з робочим простором. Завдання в життєвому циклі Java Pattern проектування виконуються двома різними учасниками, дизайнером, який створює і поширює макет, а також оператором, встановлює зразки проектування і запускає JP для полегшення розробки рішення.
Послідовність дизайнерської обробки:
Оцінюються загальні задачі моделювання і ключові ресурси в довідкових реалізаціях, прикладах рішень і передових практик і встановлюють, які повторювані завдання можна автоматизувати JP.
Розробляють JP з використанням виявлених ресурсів в якості ключових компонентів.
Тестують отримані шаблони проектування, запустивши їх в середовищі Design Studio.
Включають JP у проекти плагінів, які пов’язують з проектом об’єктів і з сайтом оновлень.
Встановлюють функції в залежності від їх ролі і цілей.
Запускають шаблони проектування, щоб завершити дизайнерське рішення.