На самому початку Diablo II геймер повинен вирішити, за якого героя якого класу він буде грати. Вибирати доведеться з семи персонажів, кожен з яких володіє особливими вміннями і навичками. Всі класи по-своєму цікаві і демонструють по-справжньому унікальні стилі ведення бою. Граючи в Diablo, дуже важливо заздалегідь визначитися з тактикою і стилем, так як від них залежить не тільки успішність проходження, але і комфорт при грі. Наприклад, якщо хочеться кидатися в натовп ворогів, витримувати на собі найпотужніші удари і розправлятися з монстрами за допомогою чистої фізичної сили, то тут краще зупинити свій вибір на могутньому і мускулистом варварі. І навпаки, якщо ідеальний стиль бою полягає у використанні магії, коли перс знаходиться при цьому як можна далі від супротивника, то в такому разі вигідніше грати за чарівницю.
Радимо якомога уважніше вивчити кожен представлений в грі клас, щоб зрозуміти, який саме виділяється на тлі всіх інших. Вибравши одного персонажа, доведеться проходити разом з ним кожен рівень і битися з кожним босом. Саме тому так важливо підібрати найбільш підходящий саме вам клас.
Хто такий некромант?
Сьогодні ми зупинимося докладніше на одному з класів, який носить гучну назву некромант. Гайд на “Діабло-2” розповість про те, як управляти цим класом, і про те, якими перевагами він володіє. По суті, некроманти є магами, їх основна роль полягає в тому, щоб закликати загиблі душі і контактувати з ними. Це і є їх головною спеціальністю.
Незважаючи на те що некромант вважаються магами, у грі все одно ставляться до них як до окремого класу. Їхні чари потрапляє під заборонену категорію, так як воно має схожість з темними та злими силами. І це зовсім не дивно, адже в бою некроманти прагнуть оточувати себе різною нечистю і жахливими скелетами, які повернулися з того світу, щоб боротися на боці закликає. З-за такої темної магії люди відчувають недовіру до всіх представників цього класу. Вони вважають некромантів схожими на тих, від кого їм самим доводиться захищатися.
Незважаючи на упередженість з боку людей, некромант в Diablo II є дуже цікавими і потужними персонажами, за яких приємно грати. Свою тендітну людську оболонку вони захищають іншими оболонками, покликаними зі світу мертвих. Таким чином, той, хто бореться проти некроманта, спочатку повинен перемогти цілу юрбу ожилих мерців, які вже самі по собі представляють велику небезпеку для будь-якого супротивника.
Крім призову мертвих, представники цього класу часто використовують і іншу темну магію. Мова йде про різних прокляттях і отрути, до яких некроманти так люблять вдаватися. Ці додаткові вміння не тільки помітно розширюють спектр можливостей представників даного класу, але і дають простір для фантазії під час гри.
Стартові характеристики
Будь-який гравець, який вибрав некроманта в якості свого протагоніста, починає перше проходження з наступними статтею:
- Сила — 15.
- Спритність — 25.
- Життєва сила — 15 (стаміна — 79; XP — 45).
- Енергія — 25 (мана — 25).
Користувальницькі характеристики
Тепер розглянемо, якими повинні стати характеристики після розподілу очок:
- Сила — 80 або щось приблизне (повинно вистачати для екіпіровки потрібних речей).
- Спритність — можна залишити стартовий стат або докачати до максимального блоку (75 %). Деякі гравці і зовсім відмовляються від набору додаткової спритності, так як вважають це непотрібною тратою (все-таки некромант — неконтактний боєць). Незважаючи на це, мати хороший блок все одно важливо, так як саме він може врятувати життя героя в непередбаченій ситуації.
- Життєва сила — підвищуємо на всі очки. Хп і стаміни багато не буває.
- Енергія — цей стат вважається багатьма ще однією непотрібною розкішшю (зразок спритності). Якщо не буде вистачати мани, то за нею завжди можна відправитися в магазин. Додатково до цього, на кожному новому рівні некроманти отримують +2 до mana. Таким чином, до девяностому рівнем кількість мани буде досягати 203 од.
Детальніше про навички
Прокачування некроманта в “Діабло-2” відрізняється великим потенціалом. У цього класу є 3 гілки умінь, дві з яких ми вже згадували раніше — це “Заклик” і “Прокляття”. У третю гілку входять “Отрута і кістки”, які також є додатковими формами заклинань. Але про все по порядку.
“Заклик” — дана гілка умінь є основною діяльністю будь-якого некроманта. Можливо, заклик собі на допомогу колись померлих душ і здається трохи ледачою практикою, але при цьому вона досить безпечна і підходить для будь-якого бою. Для гравців, які хочуть розвивати саме цю гілку, підійдуть спеціальні гайди для “Діабло-2” на некроманта-суммонера (від англ. summoner). “Заклик” вважається дуже зручною і маловитратної технікою. Все, що вона вимагає — це піднімати з мертвих як можна більше трупів і скелетів, а потім посилати їх на противника однією хвилею за інший.
Що стосується другої гілки умінь некроманта в “Діабло-2” – “Проклять”, то вона набагато слабкіше того ж “Призову”. Однак це зовсім не означає, що з її допомогою можна ефективно знищувати ворогів. Справа в тому, що “Прокляття”, швидше, є додатковою здатністю, ніж основний. Її добре використовувати в якості допоміжної сили, яка посилює атаку покликаних істот. Самі по собі прокляття навряд чи підійдуть для активного бою, особливо якщо справа доходить до сутички з цілою юрбою супротивників.
І нарешті, третя гілка під назвою “Отрута і кістки” розкриває навички некроманта з “Діабло 2” через альтернативний підхід до темної магії. Вивчивши ці вміння, герой отримує доступ до декількох унікальним і по-справжньому корисним здібностям. Наприклад, він зможе наносити отрута на свою зброю, або використовувати трупи в якості ходячих бомб, або ж уповільнювати хід ворога особливими кістяними перешкодами і в’язницями — варіантів багато!
У наступній частині нашого гайда на некроманта з “Діабло-2” ми розповімо докладніше про уміннях, прокляттях і заклинаннях з кожною доступною гілки.
Вміння гілки навичок “Заклик”
Кілька корисних умінь для “саммонера”, які варто включити в свій білд:
- Заклик скелетів. Дає можливість оточити себе жвавими миньонами, закликавши їх з того світу. З підвищенням рівня збільшується максимальна кількість воскрешаемых.
- Skeleton Mastery. Одне з пасивних умінь. Дає хороший бонус ожилим мерцям, додаючи їм здоров’я і збільшуючи потужність завдається шкоди. З підвищенням рівня зростає запас хп і сила шкоди, поліпшується загальний стан воскрешаемых.
- Глиняний голем. Створений голем буде битися на стороні некроманта до самого кінця, поки сам не впаде в бою. Хороші новини полягають в тому, що істоти ці вельми і вельми живучі. Големи володіють великою масою тіла, але при цьому досить слабкою силою удару. Підвищення рівня персонажа веде до значного збільшення хп і невеликого приросту потужності.
- Заклик скелетів-магів. Вміння, аналогічне стандартного заклику. Головна відмінність тут полягає в тому, що воскресають лише маги, а не звичайні воїни. При цьому процес призову відбувається у випадковому порядку, тобто не можна заздалегідь передбачити, які саме маги повстануть з мертвих. Якщо хочеться створити юніт певної спеціалізації, то можна скористатися умінням Unsummon, яке дозволяє “ансаммонить” непотрібних міньйонів.
- Опір. Ще одне пасивне вміння. Всі викликані істоти отримують непогану опір до магічних атак. Цей скіл стає тільки краще з переходом на наступні рівні.
Вміння гілки навичок “Прокляття”
Наступні уміння спрямовані на те, щоб завдавати додатковий шкоди противнику через покликаних міньйонів:
- Посилення шкоди. Основне прокляття, яке збільшує втрати, одержуваний групою супротивників від немагических атак. Одна з поширених тактик — використовувати це вміння в самому початку бою, щоб ожилі кістяки мали раннє перевагу. З підвищенням рівня збільшується радіус дії прокляття, а також його тривалість.
- Ослаблення. Схильні до цього прокляття противники втрачають колишню міць і на якийсь час стають менш небезпечними. Прогрес вміння тісно пов’язаний з отриманням нових рівнів.
- Залізна діва. Прокляття змушує ворогів отримувати додатковий втрат у відповідь на свої атаки. При цьому отримуваний шкоди перевершує наноситься у багато разів. Під час прокачування некроманта в “Діабло-2” є можливість поліпшити дане вміння, збільшивши його тривалість, радіус дії і кількість повернутих пошкоджень.
- Жах. Ще одне корисне вміння, яке навіває на супротивників почуття шаленого страху. Особливо ефективно проти надто агресивного натовпу або в момент, коли ворожі сили починають брати вгору. “Жах” змушує противника не тільки відчувати страх, але і бігти з поля бою, що при вірному таймінгу здатне кардинально змінити хід битви. Прогрес цього вміння ідентичний іншим.
- Замішання. Прокляття, вплив якого в прямому сенсі цього слова сіє смуту і плутанину в головах супротивників. Ті, в свою чергу, починають атакувати першого ліпшого персонажа, і зовсім не важливо, хто опиниться в цей момент під рукою — свій чи чужий. Не рекомендується використовувати “Замішання” на магів і лучників, так як вони все одно можуть завдати вам пошкодження на відстані. Кращим варіантом буде збити з пантелику воїнів і інші їм подібні класи, які атакують на малих дистанціях. З кожним новим рівнем збільшується тривалість вміння і радіус його дії.
Вміння гілки навичок “Отрута і кістки”
Заклинання, пов’язані з гілкою отрут і кісток, які мають прямий вплив на противника або грають роль захисту (на відміну від проклять, що діють через покликаних істот):
- Кістяна броня. Некромант кастует навколо себе броню з кісток, яка поглинає будь-які фізичні атаки. Проте варто відзначити один досить незвичайний ефект такої броні. Справа в тому, що вона не перестане існувати до тих пір, поки її не зруйнують ворожі атаки. Якщо вести себе під час битви гранично обережно і мінімізувати пошкодження, є шанс прощеголять в кістяний броні ще довгий час. З кожним новим рівнем скіл буде збільшувати кількість поглинених атак.
- Вибух трупів. Дане заклинання здатне помістити в труп поваленого супротивника справжню бомбу. В результаті вибуху шкоди отримують всі чудовиська, які знаходяться поруч з епіцентром. Особливо ефективним вміння виявиться, якщо герою вдасться знищити ворога прямо в натовпі. В такому випадку вибуховий пристрій зможе вразити ще більше цілей. Обов’язкова прокачування радіусу і збільшення кількості завдається шкоди.
- Кістяна стіна. Перед супротивниками з’являється тимчасовий бар’єр, що складається з кісток. Досвідчені гравці часто розташовують по іншу сторону такої стіни своїх магів, які намагаються нанести за відведений час якомога більше шкоди. Ще один поширений варіант використання кістяного бар’єру — перекриття вузького проходу і блокування подальшого шляху для ворожих військ. З кожним новим рівнем стіна буде отримувати ще більші товщину і міцність.
- Кістяна в’язниця. Ще одне вміння, спрямоване на блокування дій супротивника. Така тюрма являє собою вузьку клітку зі стінами з кісток. Чимось нагадує інший скіл некроманта з “Діабло-2” зі стіною, про який ми говорили раніше, однак у цьому випадку бар’єр будується навколо супротивника, а не в будь-якому обраному місці.
- Отруйний кинджал. Цим заклинанням некромант може скористатися лише тоді, коли у нього в руках є кинджал. При ударі супротивник отримає не тільки звичайний шкоди, але і додатковий, який буде виходити від магічного отрути. З підвищенням навички збільшиться шкоди, яка завдається мети, а також додасться час до тривалості ефекту.
Як прокачати некроманта в “Діабло-2”?
Якщо взяти до уваги всі перераховані вище навички та вміння, доступні даного класу, то можна запропонувати зайнятися в першу чергу прокачуванням “саммонера”. Тобто розвивати саме навик “Призову”, який дозволяє воскрешати мертвих. Більшу частину очок варто вкласти в “Спритність” — таким чином персонаж зможе закликати на свою сторону більше міньйонів. Всі інші окуляри краще розкидати рівномірно, прокачавши “Силу” і “Живучість”. Незважаючи на те що гайди на некроманта з “Діабло-2” описують цей клас як “рідко вступає в бій”, запас хп йому стане в нагоді в будь-якому випадку.
В якості зброї герою знадобиться паличка (жезл). На вибір можна використовувати будь-магічний (синій) варіант з двома сокетами. Крім жезла, некромант в “Діабло-2” також потребує щиті, який би ставив хороший блок. Що стосується основної броні, то краще взяти варіант з трьома сокетами. Сюди ж можна додати бажана наявність рукавичок Frostburn, чобіт Marrowwalk, амулета “Калейдоскоп Мари”, а також гарне доповнення у вигляді будь-якого кільця з мана-бонусом. Такий сет для некроманта з “Діабло-2” чудово підійде для новачків, які тільки-тільки починають освоювати ігровий процес за цей клас.
Як виглядає найпростіший білд?
Вивчати особливості некроманта з Diablo II найкраще з самих основ. Представляємо приблизний білд для саммонера, який є непоганий відправною точкою на шляху до повноцінної прокачування персонажа:
- Заклик скелетів — 20 (основний ресурс отримання міньйонів).
- Skeleton Mastery — 20.
- Глиняний голем — 1 (використовується для уповільнення босів і інших надто габаритних ворогів).
- Скелет-маг — 20 (додатковий юніт-підтримка).
- Опір — 1 (покликані міньйони одержують імунітет до деяких заклинань).
- Пожвавлення — 1.
- Кістяна броня — 1.
- Вибух трупів — 1 (всередині тіл загиблих супротивників вибухають бомби).
- Кістяна стіна — 20 (перешкода з кісток).
- Посилення шкоди — 1.
- Вигнання і уповільнення (постаріння) — 1.
- Прохідні — 6.
Кого брати в напарники?
Примітка: мова йде про базовій грі, а не про латках і модах (напр., некромант в “Діабло-2: Грона гніву” та ін). Кожен герой “Діабло” може мати у своєму розпорядженні додаткових помічників (найманців). Ці персонажі непогано показують себе під час бою і залишаються на нашій стороні до самого кінця, поки їх не вб’ють.
Кого ж краще вибрати як найманця для некроманта в “Діабло-2”? Щоб відповісти на це питання, необхідно добре розбиратися в головних особливості основних класів. Знаючи, що некромант на полі бою найбільше потребує захисту та допомоги у відновленні хп, можна сміливо припустити, що його помічник повинен володіти такими характеристиками. Отже, самий вдалий варіант напарника в даному випадку — це персонаж класу воїн, наприклад варвар. Такий найманець зможе забезпечити некроманта будь необхідною підтримкою, будь то захист, відновлення хп або додаткова атакуюча сила. Не варто також забувати про те, що ми самі можемо збільшити шанси на довге існування нашого напарника, одягнувши його в міцну броню.