Зміни в грі
Перед початком проходження “Сталкер: Диверсант Гібрид” можна вже помітити перші зміни, які торкнулися головного меню. Зображення предметів в інвентарі теж зазнали змін, а також:
- Зміна текстур деяких не ігрових персонажів дозволяє гравцям споглядати замість старих барменів двох молодих дівчат.
- Збільшилася кількість мутований фауни, а її появи стають все частіше.
- Головний герой може зі стовідсотковою ймовірністю отримати трофей з поваленого істоти.
- Покращена система торгівлі – продавці беруть зброю, яке зношене на 20 відсотків і менше.
- Зброя, яка повністю зношене, можна помістити в утилізатор, за що гравець отримує компенсацію.
- Продумана балансування демонструє велику кількість схованок і трофеїв, але при цьому випадає з повержених ворогів мінімум речей.
- Щоб аномалії при проходженні гри “Сталкер: Диверсант Гібрид” було легше виявити, червона точка на детекторі замінена на білу, так як вона чіткіше відображається.
Крім змін, що торкнулися ігрової частини, є поправки і в сюжетних місцях. Діалоги стали більш жвавими, а завдання Аякса, Тарантіно, Наноброни і Гаус-пістолета були переглянуті і доопрацьовані.
Часто в грі траплялися проблеми з пошуками предметів для завдань. Поява квестових предметів у схованках (Сварога, Індіанських каменів, Нічний Зірки, Щупалець Чорного кровососів і багатьох інших), що дозволяє уникнути проблем з виконанням завдань і пошуком предметів.
По системним вимогам можна відзначити, що обсяг пам’яті у відеокарти не повинен бути нижче 512 мегабайт, а частота у процесора – не менше 2,5 гігагерц.